Система типов и интерфейсы в Go (статическая типизация)
???? Система типов и интерфейсы в Go — это не просто о struct и interface{}.
Это про то, как язык заставляет проектировать надёжные, безопасные и предсказуемые системы.
В статье — от основ статической типизации до тонкостей работы интерфейсов, type assertion и generics.
В статье разбираем:
???? Как работает система типов Go и почему интерфейсы — это не классы.
???? Что такое type embedding и interface satisfaction.
???? Как использовать пустой интерфейс (interface{}) безопасно.
???? Чем опасны type assertions и где лучше применять type switch.
???? Как работают Generics (Go 1.18+) и как они сочетаются с интерфейсами.
???? Почему вызовы через интерфейсы влияют на производительность, и как это профилировать.
???? Где проходят границы между гибкостью и безопасностью типов.
