NertZ из Team Liquid объяснил важность открытой коммуникации по Counter-Strike 2
Рифлер Team Liquid Гай «NertZ» Иллуз на PGL Masters Bucharest 2025 рассказал, как коллектив по Counter-Strike 2 выстраивает коммуникацию и берёт ответственность в сложные моменты. Игрок подчеркнул, что команда научилась обсуждать действительно важные проблемы по ходу bo3 и быстро перестраиваться между картами, когда это приносит практическую пользу. Среди желанных соперников он выделил 3DMAX, обыгравшую коллектив ранее, а также команду Legacy, недавно взявшую трофей и находящуюся в хорошей форме.
NertZ отметил, что с момента его прихода много изменилось: коллектив искал и нашёл свою идентичность, а также понимание, когда обсуждения нужны, а когда разговор не помогает игровым задачам здесь и сейчас. Разбор теперь сфокусирован на реальных «узких местах» — будь то на первой, второй или третьей карте, между ними или уже после матча. По словам рифлера, в составе есть игроки, которые умеют брать ответственность, дают партнёрам пространство и знают, когда это пространство занять.
Говоря о соперниках, NertZ назвал 3DMAX одним из приоритетных оппонентов: на прошлом турнире команда соперника обыграла коллектив Team Liquid, и внутри состава сделали выводы, чтобы не повторять этих ошибок. Отдельный интерес у рифлера вызывает встреча с Legacy: команда в тонусе после недавнего титула, и проверка против сильного оппонента выглядит показательной.
Запись трансляции турнира PGL Masters Bucharest 2025 день 2
Отдельный акцент NertZ сделал на открытой коммуникации как элементе профессионализма. Если первая карта складывается тяжело, коллектив Team Liquid оперативно разбирает причины и ищет рабочие решения ко второй, не уходя в обсуждения, которые не помогут прямо сейчас. Принятие личной ответственности — базовый принцип: признать промах, зафиксировать вывод и двигаться дальше под давлением официального матча.
