ZLE — язык программирования без условных операторов и циклов
Это ещё один "эзотерический" язык, не относитесь к нему слишком серьёзно :)
Некоторые языки хвастаются отсутствием циклов - например в Erlang или Scheme циклы реализованы через хвостовую рекурсию. Иногда "отсутствием циклов" называют конструкцию в духе (1..10).forEach(something)
- а отсутствием условного оператора, какую-нибудь разновидность match
. Честно говоря, выглядит просто как альтернативный синтаксис.
А как можно "совсем без"? Вот в машине Тьюринга и подобных автоматах мы переключаем "состояние" и дальнейшее исполнение программы зависит от того в какое состояние мы попали. Это похоже на GOTO
у которого параметр не обязан быть константой.
Попробуем смастерить интерпретатор в котором базовыми являются всего две операции - присваивание и "вычисляемый GOTO" - и посмотрим что получилось. На маленьких примерах разберем синтаксис - а два побольше, с простыми числами и с игрой в кости - дадут возможность поэкспериментировать с "реалистичной" задачей.
Конечно, это "прототипичная" версия - в ней не хватает многих фишек - и она абсолютно открытая к вашим предложениям и идеям!
Ну что ж, посмотрим...