ru24.pro
Все новости
Декабрь
2024
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

От мидла к синьору. Часть первая

0

Если попробовать свести разницу в уровнях разработчиков к одному критерию, то, я думаю, это будет качество принимаемых решений. Например, решения по дизайну кода, архитектуре, выбору технологии и т. д.

Первое наблюдение: джун не в состоянии сам принять решение, ему нужна помощь. Мидл, скорее всего, сам выберет какое-то решение, но оно может не быть оптимальным в перспективе. А решение, которое примет синьор, не только закроет текущую задачу, но и останется актуальным в будущем.

Второе наблюдение: мидлы часто говорят о нехватке информации, контекста. Например, ссылаются на незнание архитектуры проекта, отсутствие документации, непроработанность требований и т. д. А опытный разработчик в тех же условиях может сам разобраться и предложить несколько вариантов.

На основе этих наблюдений уточним критерий уровня разработчика — это качество принимаемых решений в условиях недостаточной информации.

Под качеством я имею ввиду «живучесть» решения. То есть принятое когда-то решение не начинает приносить проблемы и неудобства по мере развития системы. Другими словами, оно является эволюционно устойчивым.

Можно ли разработчику улучшить навыки принятия решений и таким образом вырасти? Я думаю, да. Здесь я собрал несколько советов по развитию этих навыков. А в следующей статье будут практические принципы, которые помогут сделать выбор.

Поехали