Авторы Killing Floor 3 рассказали об улучшениях своей кровавой системы MEAT
Разработчики Killing Floor 3 в новом документально видео о студии Tripwire Interactive и создании шутера рассказали про улучшения своей системы MEAT.
Технология была представлена ещё в Killing Floor 2 — она позволяет наносить противникам всевозможный брутальный урон. Отстреливать им конечности, заливать комнаты кровью и так далее — причём следы «разборок» не исчезают со временем, как в некоторых других играх.
Основатель студии Дэйв Хенсли пояснил, что авторы хотели улучшить технологию в триквеле и создать динамическую «кровавую» систему.
Разработчики планировали, чтобы у игрока была возможность отстреливать все части тела монстров, наносить им разнообразные раны и виды урона. При этом весь результат действий пользователя будет виден врагах (ожоги, выстрелы от пуль и так далее).
Отдельное внимание уделили хэдшотам, которые теперь тоже выглядеть более впечатляюще и жутко. Голова противников по сути состоит из нескольких частей плоти, которые раскрываются а-ля кровавый цветок.
Увидеть пару подобных моментов как раз можно в свежем ролике, где авторы заодно рассказали об улучшениях оружия и показали ряд свежих геймплейных кадров шутера.
Релиз Killing Floor 3 состоится в начале 2025 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series — ранее авторы показали не менее кровавый трейлер, где Ползун съел человека.