Советский Need for Speed. Краткая история игры «За рулём».
Пишет Валентин Холмогоров, в прошлом — заместитель главного редактора журнала «Магия ПК», редактор «Компьютерной Газеты». Работал в антивирусной компании «Доктор Веб». Автор 46 книг (большинство — по компьютерным технологиям), опубликованных в издательствах «Питер», «АСТ», «Олма-Пресс» и нескольких других. Ведущий редактор журнала «Хакер», руководитель проектов в издательстве «БХВ».:
Когда компьютеры были большими, а сверстники — маленькими, вместо работы каждый день нужно было ходить в школу, а программировать приходилось не в Visual Studio Code, а на калькуляторе МК-54, электронные, да и просто электромеханические игры считались чем-то особенным. Автомобили на радиоуправлении и изделия под лейблом «Электроника» вроде «Ну, погоди» и «Тайны океана» стоили дорого и относились, скорее, к предметам роскоши. Но существовала ещё одна игра, о которой мечтал, наверное, каждый советский школьник — она называлась «За рулём». Именно её мне подарили однажды на день рождения, и это был один из самых счастливых дней рождения в моей жизни.