ru24.pro
Все новости
Сентябрь
2024
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

[DLSS*] "Мы больше не сможем заниматься компьютерной графикой без искусственного интеллекта". Руководитель NVIDIA Дженсен Хуанг рассказал о преимуществах ИИ в компьютерной графике

0

На недавней конференции Goldman Sachs Communacopia and Technology генерального директора NVIDIA Дженсена Хуанга (Jensen Huang) спросили, какие варианты использования искусственного интеллекта вызывают у него наибольший интерес. "В нашей компании мы используем его для компьютерной графики", - ответил Дженсен. "Мы больше не можем заниматься компьютерной графикой без искусственного интеллекта".

Как отмечают в TweakTown, NVIDIA DLSS или *Deep Learning Super Sampling - это неотъемлемая технология современных компьютерных игр для владельцев игровых видеокарт GeForce RTX - апскейлер на базе искусственного интеллекта, который повышает производительность, генерируя новые пиксели для повышения разрешения изображения и частоты кадров.

Дженсен объяснил, что использование искусственного интеллекта для генерации новых пикселей является быстрым и энергоэффективным процессом: "...Мы вычисляем один пиксель и создаём 32 других. Я хочу сказать, это невероятно...", "...И вот мы галлюцинируем, если хотите, остальные 32, и это выглядит стабильно во времени, фотореалистично, качество изображения невероятное, производительность невероятная, количество энергии, которую мы экономим - вычисление одного пикселя требует много энергии. Это же всё вычисления...", "...когда вы используете эту модель (прим. ИИ), вы экономите огромное количество энергии, вы экономите огромное количество времени - времени обработки...".

Все эти преимущества актуальны не только для компьютерных игр, искусственный интеллект для компьютерной графики находит применение в индустрии автономных транспортных средств, робототехники, цифровой биологии и многих других.

В TweakTown ожидают, что с появлением следующего поколения игровых видеокарт NVIDIA GeForce RTX семейства Blackwell станет понятен дальнейший вектор развития технологии DLSS. К выходу GeForce RTX 40 компания представила генерацию уже не отдельных пикселей, а целых кадров, возможно, следующее версия DLSS будет глубже интегрироваться в игры и с помощью ИИ повышать детализацию как текстур, так и моделей - на такой вариант развития намекал лично руководитель NVIDIA.


(https://overclockers.ru/b...)