Final Fantasy 14 помогла росту прибыли Square Enix в период без крупных релизов
Square Enix выпустила свежий финансовый отчёт за период с 1 апреля по 30 июня 2024 года, где главной движущей силой подразделения цифровых развлечений стала Final Fantasy XIV.
Чистые продажи компании упали на 18,4% по сравнению с прошлым годом, однако операционная прибыль выросла на 250,1% — в первую очередь за счёт мобильных игр и той самой MMO.
Конкретный рост операционной прибыли FF14 составил 68,4% по сравнению с прошлым годом, тогда как на мобильные проекты пришлось 31,1%. Упоминается, правда, что чистые продажи в мобильном сегменте тоже снизились — вероятно, что это касается и Final Fantasy 7 Ever Crisis.
Интересно, что в текущие данные не включены показатели свежего дополнения для FF14 — Dawntrail, которое вышло в прошлом месяце. Ожидается, что в следующем финансовом отчёте показатели FF14 снова вырастут за счёт этой новинки.
Многопользовательская игра приобрела новую волну популярности после выхода дополнения Final Fantasy XIV: Endwalker в 2021 году — тогда то она и начала серьёзно помогать показателям прибыли компании.
А вот показатели новых игр Square Enix упали — похоже, что им не помог релиз Final Fantasy VII Rebirth. Продажи последней, кстати, так до сих пор и не раскрыли.
В прошлом году в тот же период компания выпустила Final Fantasy XVI и ремастер Final Fantasy Pixel, тогда как в этот раз подобных успехов не наблюдается.
В мае Square Enix объявила о своём новом бизнес-плане — теперь компания сосредоточит своё внимание на мультиплатформе и сделает упор на «качество», а не «количество» релизов.
Больше на «Игромании»