Обзор Terminator: Dark Fate - Defiance - вариативная тактическая RTS
Кинофраншиза «Терминатора» хоть и ушла в небытие, но уникальной атмосферой и извечной темой восстания машин все еще привлекает людей. В том числе разработчиков игр. В 2019 году вышел бюджетный, но тепло принятый геймерами Terminator: Resistance. Он отлично передал дух войны машин с сопротивлением и порадовал локациями разрушенных городов. Terminator: Dark Fate – Defiance – это уже тактическая стратегия, причем во вселенной фильма «Темные судьбы». Однако не стоит делать на этом акцент. Разработчики выбрали эту вселенную лишь для того, чтобы развязать себе руки в плане построения сюжета, фракций и юнитов.
И, несмотря на разнообразные геймплейные недоработки, у команды Cats Who Play, которую из упоминаний убрали, получилась действительно отличная стратегия. Игра, которая часто приятно удивляет.
Не пустующие просторы Америки
Вводная миссия происходит прямо в судный день на руинах Атланты. Однако все события в игре начинаются спустя 10 лет. Человечество раздроблено на различные фракции, причем каждая из них довольно хорошо оснащена в плане техники и припасов. Города хоть и разрушены, но при этом не изуродованы атомными воронками и не напоминают какие-нибудь пустоши в стиле Fallout. В некоторых небольших городишках даже имеются выжившие.
Вы играете от лица Алекса Черча, одного из офицеров фракции «Основателей». Здесь это бывшие военные и правительство США, которые ставят главной целью уничтожение Легиона (так называется Скайнет в этой версии вселенной). Они довольно хорошо оснащены и имеют немалые запасы разнообразной армейской техники. Буквально в одной из первых миссий вам позволят оборонять крупную базу Основателей – там вы познакомитесь с различными механиками и поиграетесь с тяжелой техникой.
Помимо этого на просторах США обосновались несколько других фракций. «Движение» (не путать с «Сопротивлением») – гражданские выжившие, которые также ведут войну с роботами. В их распоряжении переделанная гражданская техника – джипы с пулеметами, фургоны, тягачи и многочисленные боевые прицепы – вариантов исполнения довольно много. Почти как в «Безумном Максе».
Встретятся вам Интеграторы. Это выжившие-фрики, которые создают симбиоз между человеческой техникой и машинами. У этой фракции полностью свои уникальные юниты, часть из которых вы можете себе по итогу забрать.
На этом разработчики не остановились, ведь по сюжету встретятся еще мародеры и крупная группировка под названием Картель. У последней так и вовсе будет свой город-крепость в стиле Нью-Вегаса из одноименной Fallout.
Проще говоря, мир игры Dark Fate – Defiance довольно плотно заселен, поэтому миссии не сводятся к банальным «пострелушкам» против машин. Более того, от того как именно вы будете взаимодействовать с отдельными фракциями зависит множество моментов. Вплоть до последствий в отдельных миссиях.
Многослойная стратегия
Главное, что вам нужно понять – это тактическая стратегия. Никакого строительства базы, харвестеров, капающих ресурсов и так далее. Все, что выжило в текущей миссии – может участвовать в следующей. По сюжету вы сможете периодически получать подкрепления или занимать бесхозную технику. Но каждый юнит, особенно армейский – здесь на вес золота. Даже небольшой «Страйкер» на первых этапах – существенная огневая поддержка. Есть полная разрушаемость построек, возможность занимать здания и даже шкала скрытности юнитов.
Второй немаловажный нюанс – у всего есть ресурс. У машин заканчивается боезапас и топливо, присутствует система повреждений и даже требования к умениям экипажа. Например, отыскав на карте драгоценный «Брэдли», использовать его можно будет лишь в том случае, если у вас есть водители бронетехники. И это не говоря о том, что машина может быть не заправлена или вовсе с пустым боекомплектом. Аналогично с солдатами – у них кончаются патроны, в отряде могут погибать отдельные бойцы, что ограничивает их боеспособность.
Восполнить все ресурсы можно между миссиями. Однако в ходе боя единственный способ – использовать грузовики снабжения. Это мобильный склад с патронами/топливом, который после развертывания в определенном радиусе «кормит» ваш отряд. Вот только и у него запас конечный, не говоря о том, что такой еще нужно раздобыть. Благодаря этим аспектам в Dark Fate – Defiance всегда нужно контролировать, насколько боеспособны ваши подразделения. Вести оборону позиций или неспешно наступать можно, но не бесконечно долго. В какой-то момент техника и солдаты просто отстреляют весь боекомплект – а новый взять неоткуда…
К счастью, при хоть немного грамотном планировании ситуаций с полным расходом всех ресурсов возникать не должно. К тому же разработчики сделали все возможное, чтобы пройти миссии можно было с минимальными растратами. Конечно, если вы готовы проявить терпение и интерес.
Пожалуй, самая сильная сторона: Dark Fate Defiance – это та вариативность, которую предлагают задания. Например, вы можете общаться с персонажами прямо как в какой-нибудь RPG, выбирая диалоги! Брать дополнительные задания или просто узнавать ценную информацию, которая пригодится в ходе выполнения миссии.
Самый яркий пример появится уже в Абикиу – первой крупной карте в кампании. Здесь будет сразу несколько развилок. Например, помочь ли местному оружейному барону? Попытаться спасти гражданских по просьбе местного старосты? Рискнуть освободить весь регион от машин или эвакуироваться с тем, что есть? Каждая дополнительная задача не просто маркер и галочка в конце, а возможность обзавестись ценными ресурсами.
И самое неожиданное для этой стратегии – последствия ваших выборов. Например, упустив того же оружейного барона, мы встретим его позже, где он создаст дополнительные проблемы. Спасаем рейнджеров в одной миссии – и уже в следующих получаем ценный бонус. Сохранив хорошие отношения с Интеграторами, получите доступ к их магазину. В редких случаях такой выбор так и вовсе ведет к отдельной миссии, которую можно случайно пропустить.
И, конечно же, по аналогии с теми же RPG – чем большему числу участников вы помогли, тем больше сил придет вам на помощь в финальной битве.
Припасы всему голова
Война – не единственное, чем придется заниматься. Поскольку у нас тут тактическая стратегия, то содержание армии требует ресурсов. От числа припасов зависит то, сколько дней можно снабжать армию. И соответственно, как далеко она доедет. Эти же припасы используются для заправки/ремонта/пополнения боекомплекта между миссиями.
Повышать счетчик припасов получится разными способами. Часть вы будете получать от союзников после выполнения сюжетных заданий. Другие – за выполнение второстепенных квестов. Еще одна причина не игнорировать их. Но по мере разрастания армии придется избавляться от излишков.
На торговых постах игроки могут продавать практически все, что добыто в бою. Солдат, отдельное оружие, транспорт. Именно поэтому всегда есть смысл не только сохранять юниты, но и «пылесосить» карту в конце миссии. Лишний бульдозер пусть и кажется бесполезным в бою, но все-таки имеет ценность. Как и солдаты, способные водить машины.
Практически всю технику можно модернизировать. Поставить вместо обычного пулемета плазменный, навесить броню, которая сделает езду медленнее, или добавить турбину. Оружие даже имеет цветовую градацию в зависимости от редкости. И менеджмент ресурсов в игре – далеко не аппендикс, а довольно важная составляющая.
Есть у Terminator: Dark Fate – Defiance недостатки. Поведение юнитов и управление нуждаются в доработках, сюжет довольно банальный, а графика так и вовсе не хватает звезд с неба. Но как тактическая RTS – это отличный проект. Разнообразие юнитов, вариативность прохождения, полная разрушаемость построек, несложный и увлекательный менеджмент ресурсов. Все это завлекает настолько, что многочасовые сессии проходят как одно мгновение.