Продажи игр Capcom в первом квартале 2024 года упали на 50%: компанию это особо не заботит
Вчера, 29 июля, руководство компании Capcom опубликовало квартальный отчёт за первые три месяца 2024 финансового года. И оказалось, что дела у одного из крупнейших издателей видеоигр идут не очень уж хорошо — за первый квартал продажи видеоигр компании упали на 50% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Это значительное падение для столь крупной компании, но представители гиганта на самом деле не сильно переживают по этому поводу. Дело в том, что другие секторы бизнеса Capcom приносят неплохую прибыль и позволяют перекрыть нехватку доходов из видеоигрового сектора.
Например, компания отметила, что подразделение, которое занимается аркадными автоматами, продемонстрировало рост продаж в 18,1% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Да, аркадные автоматы всё ещё существуют и способны генерировать неплохую прибыль. Также Capcom поставляет оборудование для парков аттракционов — рост в данном секторе бизнеса составил внушительные 147,2%. Соответственно, общие продажи компании за первый квартал 2024 года составили 192 миллиона долларов — это на 32,5% ниже, чем годом ранее, но это уже не настолько существенный спад.
При этом низкие продажи за три месяца объясняются тем, что в начале 2024 года издатель видеоигр практически не выпускал ничего нового. Доход от видеоигрового направления составлен из продаж старых проектов, которые были выпущены на новых платформах, а также из выручки, полученной от продажи релизов, представленных в прошлом году. Продажи свежих проектов повлияют на финансовую отчётность гиганта только во второй половине финансового года (Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, Dead Rising Deluxe Remaster и Ace Attorney Investigations Collection выйдут ближе к концу 2024-го), а основные новинки вроде Monster Hunter Wilds запланированы вовсе на 2025 год.