Режиссёр Джон Карпентер не смог залезть на лошадь и в Diablo 4
Проблемы режиссёра Джона Карпентера («Нечто») с лошадьми в играх продолжаются — если раньше он не смог взобраться на животное в Red Dead Redemption 2, то теперь похожая история произошла с ним в Diablo IV.
Автор не стал вдаваться в подробности относительно ситуации — но, судя по всему, дальше в Diablo 4 играть он не планирует. Возможно, что постановщик и вовсе выражался метафорически, подразумевая, что ему просто не понравилась игра:
О, нет нет нет. Я не могу... [в неё играть] нет, нет, нет.
Для превращения в наездника в игре требуется пройти специальный квест и предварительно пробиться через третий акт истории — возможно, что Карпентер попросту не добрался до этого момента.
Заодно автор в том же интервью кратко прокомментировал и другие игры — он признался, что ему понравились Horizon Forbidden West и God of War (вероятно — God of War: Ragnarok). При этом режиссёр добавил, что не знал о существовании Steam Deck.
Кроме того, он уже успел оценить трейлер адаптации Borderlands, который, судя по всему, его не сильно впечатлил:
Да, я видел [трейлер]. Он выглядит...Я знаю Энтони Бёрча, он друг. Он уже видел фильм! А мне уже смотреть его и не надо.
Заодно Карпентер упомянул, что он сыграл в Super Mario Bros., однако концепт серии Legend of Zelda его совсем не привлекает.
У самой Diablo 4 уже 14 мая стартует новый сезон «Возрождённая добыча» с крупнейшими геймплейными изменениями — пользователей ждёт переработанная система предметов, новые элементы «Адского Натиска», «Кодекса силы» и не только.
Премьер экранизации Borderlands намечена на 9 августа, фильм станет началом «киновселенной».