Сборка проекта на Godot 4.2 в среде linux контейнере Docker без GUI
Привет всем!
Ищем решение для автоматизации сборки проекта на Godot 4.2.
Требования:
Ищем решение для автоматизации сборки проекта на Godot 4.2.
Требования:
- Проект должен собираться с использованием контейнера (например, Docker).
- Сборка должна выполняться в среде Linux (возможность сборки для iOS и macOS обсуждается отдельно).
- Итоговые бинарные файлы должны быть доступны для следующих платформ: iOS, macOS, Linux, Windows и Android.
- Инструкции (README) по созданию Docker-образа для сборки проектов на Godot 4.2, а также подробное руководство по использованию этого образа
- Все необходимые зависимости для сборки, включая конфигурационные файлы
- Dockerfile