Нужно реализовать шейдер
Нужно реализовать шейдер для приложения реализованом на Unity,
компенсации искажений вызванных линзами VR очков (дисторсия, хроматические аберрации).
Подробнее при обсуждение напишу.
компенсации искажений вызванных линзами VR очков (дисторсия, хроматические аберрации).
Подробнее при обсуждение напишу.