Джош Сойер рассказал о сложностях разработки Pillars of Eternity 2: Deadfire и формате раннего доступа
0
В свежем блоге геймдизайнер Джош Сойер, известный по Fallout: New Vegas и серии Pillars of Eternity, подробно разобрал проблемы, с которыми столкнулась студия Obsidian при создании Pillars of Eternity II: Deadfire.
Читать дальше →
Читать дальше →
