Riftbound от Riot Games: как студия решает проблемы с поставками и думает о цифровом будущем
0
На турнире TFT Paris Open директор игры Riftbound Дэйв Гаскин раскрыл журналистам детали о текущем состоянии проекта и его перспективах. Разговор коснулся острых вопросов — от дефицита карт до возможности появления цифровой версии игры.
Читать дальше →
Читать дальше →
