Апскейлер FSR 4 запустили на Radeon RX 6800 XT — картинка лучше, но fps падает на 20%
После утечки исходного кода AMD FSR 4, пользователи смогли активировать технологию на видеокартах, которые официально не поддерживаются.
Один из энтузиастов с форума Chiphell запустил FSR 4.0.2 на Radeon RX 6800 XT (архитектура RDNA 2), протестировав апскейлер в игре Stellar Blade с помощью модифицированной DLL-библиотеки.
Результаты оказались неоднозначными. С одной стороны, качество изображения заметно выросло по сравнению с FSR 3: детализация стала выше, картинка — чётче. С другой стороны, производительность упала.
В режиме Quality игра ранее показывала свыше 110 кадров в секунду, а с FSR 4 показатель снизился до 100–107 fps, что означает потерю 10–20%.
Причина заключается в том, что RDNA 2 не поддерживает аппаратные инструкции WMMA, необходимые для эффективной работы FSR 4. Вместо них используются менее производительные DP4a и целочисленные блоки.
Тем не менее эксперимент показал, что даже на старых GPU можно добиться прироста качества изображения.
Сообщество надеется, что AMD официально расширит поддержку FSR 4, обеспечив лучшую совместимость и стабильность.