Среди уволенных в BioWare — сценарист, создавший лучшего персонажа Dragon Age
BioWare увольняет 50 сотрудников, как объявил вчера руководитель студии Гэри Маккей. На тот момент не было упоминаний о том, какие именно должности сокращаются, только то, что «приверженность студии остается непоколебимой», когда речь заходит о предстоящей Dragon Age: Dreadwolf. В это трудно поверить сейчас, в свете того факта, что сценаристка Мэри Кирби, подарившая миру волосатогрудого Варрика, находится в числе тех, кто ищет новую работу.
Кирби начала работать в BioWare еще в 2006 году, занимаясь сценарием для любимой многими Dragon Age: Origins, и, за исключением периода работы над Star Wars: The Old Republic — MMO, которая также недавно столкнулась с увольнениями, благодаря тому, что BioWare передала бразды правления сторонней студии Broadsword Online Games, — она оставалась с серией Dragon Age на протяжении всего своего времени в компании.
Среди ее вкладов в Dragon Age — создание Варрика Тетраса, гномьего ловеласа, впервые представленного в Dragon Age 2. Он выступает в роли ненадежного рассказчика RPG, возвращаясь в Dragon Age: Inquisition, где он снова крадет всеобщее внимание. Среди множества персонажей BioWare за эти годы он является одним из фаворитов, что, честно говоря, делает совершенно диким тот факт, что BioWare избавилась от сценаристки, стоящей за ним.
Кирби также была сценаристкой, ответственной за Стэна, первого кунари в серии, и язвительно-саркастичную Вивьен. В общем: если вам нравился сценарий в любой из игр Dragon Age, вы, вероятно, должны поблагодарить Кирби.
Dreadwolf находится в разработке достаточно долго, так что сценарий Кирби все еще должен быть повсюду в игре, но любые изменения в сюжетных линиях и диалогах, которые произойдут в будущем, не будут иметь к ней никакого отношения, поскольку она, надеюсь, будет работать над чем-то в совершенно другой студии.
Кирби — не единственный давний член команды, который теперь ищет работу. Технический директор Джон Рениш также объявил в Твиттере, что его затронули увольнения, после восьми лет работы в BioWare над злополучной Anthem и Dragon Age.
«Очевидно, что увольнение — это не то, чего я хотел для себя или своего персонала, — написал он, — но я не могу выразить, насколько я горд тем, что было достигнуто за более чем восемь лет в BioWare».
Сообщение Среди уволенных в BioWare — сценарист, создавший лучшего персонажа Dragon Age появились сначала на DGL.RU - Цифровой мир: новости, тесты, обзоры телефонов, планшетов, ноутбуков.