Разработчики Ready or Not сделают подозреваемых хитрее, а ФПС в игре выше
0
В рамках постоянных усилий по оптимизации было обновлено 1200 ассетов тактического шутера Ready or Not. Это привело к заметным улучшениям, которые предотвращают загрузку процессора, что должно позволить увеличить использование GPU и, следовательно, общую производительность.
Читать дальше →
Читать дальше →
