Создана самая маленькая версия «Змейки», которая использует субпиксели экрана
Разработчик Патрик Гиллеспи создал миниатюрную версию классической игры «Змейка», в которой игра запускается с помощью субпикселей ЖК-экрана. Субпиксели — это красные, зеленые и синие компоненты, из которых состоит каждый пиксель на дисплее.
«Змейка» Гиллеспи работает в веб-браузере и напоминает традиционную игру, где игрок управляет змеей, которая становится длиннее по мере потребления предметов. Сложность заключалась в том, чтобы игра подсвечивала только один субпиксель за раз. Изначально подсветка дисплея вызывала слабое свечение соседних субпикселей, что создавало проблемы с цветом.
Чтобы исправить ситуацию, Гиллеспи изменил цветовые настройки игры и преодолел проблему, добившись желаемого эффекта. В итоге получилась функциональная, но крайне непрактичная версия «Змейки». Для игры в нее требуется микроскоп, чтобы увидеть крошечные движения на экране.