NVIDIA представила DLSS 4 для RTX 50
Два дня назад компания NVIDIA официально представила значительное обновление своей технологии Deep Learning Super Sampling — DLSS 4 получит новые возможности нейронного рендеринга, которые на системах с новыми видеокартами RTX 50 смогут выполнять генерацию нескольких кадров. Эта технология позволяет создавать до трёх дополнительных кадров на каждый стандартный кадр, работая в сочетании с полным набором технологий DLSS и увеличивая частоту кадров до 8 раз по сравнению с традиционным рендерингом. По заявлению NVIDIA, это обновление достаточно крупное, чтобы сделать игровой процесс с разрешением 4K при 240 кадрах в секунду вполне возможным уже в этом году — даже с трассировкой лучей.
Кроме того, в DLSS добавлены ул
Кроме того, в DLSS добавлены ул