«Все говорили, что мы потерпим неудачу»: отец PlayStation о создании консоли
Кен Кутараги, создатель PlayStation, поделился своими мыслями о трудностях, с которыми он столкнулся при запуске консоли. Несмотря на то, что многие говорили, что консоль провалится, Кутараги продолжал следовать своему видению. В то время игровые приставки считались «детскими игрушками», а идея 3D-графики в реальном времени представлялась невозможной. И руководители Sony, и японские разработчики игр поначалу были настроены скептически.
Однако настойчивость Кутараги привела к тому, что 3 декабря 1994 года PlayStation была выпущена. Она отличалась революционной 3D-графикой и такими играми, как Tomb Raider и Metal Gear Solid. В итоге PlayStation получила глобальный успех, а PlayStation 2 стала самой продаваемой консолью в истории.
Кутараги также вспоминает о разладе Sony с Nintendo в начале 90-х годов, который помог проложить путь к созданию PlayStation.
Заглядывая в будущее, Кутараги предсказывает развитие облачных и мобильных игр, а в своей нынешней работе исследует искусственный интеллект и робототехнику. Он считает, что технологии, которые раньше считались научной фантастикой, например мгновенная телепортация, вскоре могут стать реальностью.