Frostpunk 2 получит поддержку пользовательских модификаций благодаря Unreal Engine 5
0
В недавнем интервью Polygon содиректор 11 bit studios Якуб Стокальски объяснил, что, поскольку оригинальный Frostpunk был построен на собственном Liquid Engine, принадлежащем разработчику, предоставить игрокам доступ к полным инструментам для моддинга оказалось довольно сложно.
Читать дальше →
Читать дальше →