ru24.pro
VIP-тусовка
Июнь
2024

В панике покакать и продать стул, чтобы оплатить счета: чему нас учит серия игр The Sims

0
В панике покакать и продать стул, чтобы оплатить счета: чему нас учит серия игр The Sims Ностальгия

В этом году исполняется 10 лет The Sims 4 — легендарному симулятору жизни, взрастившему не одно поколение. Рассказываем в мемах, почему это великая игра — и чему можно научиться благодаря этой серии.

Как появилась The Sims В 1984 году американский разработчик Уилл Райт работал над своим первым проектом Raid on Bungeling Bay — игре в поджанре «беги и стреляй», где игрок на авианосце должен разрушать вражеские военные заводы на другой планете, чтобы предотвратить нападение на Землю. Однако в процессе Райт понял, что ему больше нравится создавать миры, а не разрушать их. Но что, если это будет интересно кому‑нибудь еще? Из этой идеи в 1989 году вырос следующий проект Райта — SimCity, градостроительный симулятор, в котором не было ни миссий, ни челленджей, ни других целей, кроме как поиграться в мэра. Нельзя было ни проиграть, ни выиграть. Симулятор позволял формировать жилые, промышленные и торговые районы, строить автомобильные и железные дороги, управлять налогами, разруливать пробки и справляться со стихийными бедствиями, налетевшими на город. СимСити населяли крошечные жители — симы.

SimCity — не первый градостроительный симулятор, но первый, кто принес этому жанру такую популя… читать далее.