Отчёт Remedy: полноценное производство Control 2 начнётся в 2025-м
Remedy Entertainment поделилась итогами за третий квартал в финансовом отчёте. Там же студия рассказала, как продвигается разработка её игр.… […]
Remedy Entertainment поделилась итогами за третий квартал в финансовом отчёте. Там же студия рассказала, как продвигается разработка её игр.… […]
Сегодня утром Capcom запустила открытое бета-тестирование Monster Hunter Wilds на всех целевых платформах. Проекту удалось стать хитом ещё до релиза — согласно данным со SteamDB, за первый же день бета-версия достигла пикового онлайна в 463 798 одновременных игроков в Steam, а с учётом консолей PlayStation 5 и Xbox Series, общий показатель наверняка гораздо … […]
Who's buying Intel now, then? I'd guess probably not gamers.
Nvidia's CPU-GPU could be killer for laptops and gaming handhelds.
Снова GTA, снова версус, снова Лоев и Карнов, но совсем другой челлендж.
Уже несколько месяцев я работаю над своей интерпретацией Космических Рейнджеров без какой-либо медийной активности. Причин тишине несколько — сложно говорить об игре до того, как сам станешь уверен в том, что она имеет шансы на релиз.… […]
Судя по пиковому онлайну Dragon Age: The Veilguard в Steam, за 10 долгих лет интерес к серии не угас. Более того, свежий релиз поставил рекорд среди игр BioWare и даже опередил […]
There's also still time to enjoy the weird masks.
В играх использовались разные движки.
'AI, make me a version of this game but kinda bad.'
«Позывной Кедр» это новая китайская аниме-гача, которая находится в разработке для iOS, Android и PC. Так как в ней активно используется сеттинг СССР и индустриальной России, среди разных вопросов разработчикам было открытие сервера для российских игроков. Они удивились такому ажиотажу, так как прое
Если вы играете в Apex Legends на портативном ПК от Valve или операционной системе Linux, для вас плохие новости. В Electronic Arts заявили, что Linux предоставляет читерам возможность использовать различные эксплойты. Так что онлайн-шутер больше не доступен на упомянутой системе.… […]
Множество в мире существует совсем разных по качеству убивалок времени. Геймплей в них должен быть простым и понятным, игровые сессии не очень затянутыми, а оттягивание развязки максимально возможным. Tenebris: Terra Incognita почти полностью отвечает заданному курсу. Её дизайн явно намекает, что проект задумывался мобильным, но в итоге его выпустили на PC. А тут оценивают
Топовые гильдии в Age of Empires Mobile борются за главную точку на карте — Имперский город. Благодаря контролю над ним один из членов альянса становится правителем местных земель; он способен назначать своих помощников на разные посты и даже посылать некоторых игроков в тюрьму, вешая на них тем сам
В мире банальщины и шаблонов становятся особенно ценны вещи смелые, необычные и беззастенчиво безумные. Такие, как Showa American Story. Представьте мир, где не Япония стала сверхдержавой, а США — её придатком, перенявшим у азиатского господина изрядную часть культурного кода и смешавшего со своим в совершенно диких пропорциях. Сверху добавьте обрушившийся на этот и без того
Студия Mundfish не спешит устраивать полноценную презентацию третьего сюжетного дополнения к своему шутеру Atomic Heart. Вместо этого разработчики продолжают дразнить фанатов отдельными кадрами из будущего аддона.
Can't recall Microsoft doing anything quite this silly...
Дэвид Гейдер (David Gaider) в ответе за создание вселенной Dragon Age и сценариев для всех игр серии, кроме The Veilguard. В разговоре с Eurogamer он заявил, что ещё во время производства Dragon Age: Origins составил «всеобъемлющий план» по развитию дальнейшего сюжета франшизы для BioWare.… […]
По данным исследования онлайн-школы XYZ, в III квартале 2024 года объём нелегально загруженных копий видеоигр в России в денежном выражении составил 81,6 млрд рублей. При этом 68 % пользователей, изначально скачавших пиратские версии игр, позднее приобрели их лицензионные версии. Для сравнения, в I квартале текущего года этот показатель был на уровне 53 %, что свидетельствует о 15-процентном росте числа геймеров, отказавшихся от пиратства.
Полноценное производство Control 2 начнётся в 2025 году.
Разработчики исторического ролевого боевика «Смута» из российской студии Cyberia Nova представили четвёртый, заключительный модуль своего интерактивного учебного пособия «Смутное время».