Игропульс: Релиз Arknights Endfield, возрождение Warzone Mobile и тест NTE
Привет, читатели AppTime. Давно не собирал для вас топовые инфоповоды за прошедшие недели. С приходом Нового года решил возродить эту еженедельную рубрику. Так что если были слишком заняты, ничего страшного — самое интересное в одном месте.
Arknights: Endfield называют худшей аниме-гачей несмотря на хайп
Arknights: Endfield должна была стать игрой, которая объединит фанатов аниме-гач и бродилок наподобие Death Stranding. Вместо этого проект погряз в отрицательных отзывах. На это есть несколько причин: недружелюбная гача-система, технические ошибки и слабая безопасность, из-за чего владельцы PayPal-аккаунтов получали счета на тысячи долларов. Больше всего остались недовольными F2P-игроки, у которых нет крупных сумм, которые можно было бы спокойно потратить на развитие аккаунта. Дело в том, что даже за 4-5 часов фарма игра выдаёт мало премиальной валюты, особенно если учитывать тот факт, что для 10 круток нужно 5000 валюты.
Механика строительства завода по типу Factorio показалась некоторым игрокам слишком нишевой и занимающей много времени. С какой-то стороны проект действительно может стать «второй работой», если разработчики не исправят внутриигровую экономику.
Dragon Sword заняла топ-1 в корейских App Store и Google Play
Пока Endfield собирает вокруг себя хейт игроков со всего мира, в одной маленькой стране вышла довольно успешная гача — Dragon Sword. Она вышла 21 января на PC и смартфонах в Южной Корее, заняв топ-1 в чартах мобильных маркетов. В честь этого разработчики раздали гемы всем игрокам.
Поигравшие в Dragon Sword отмечают неожиданно крутую боёвку и много мелких багов. Чтобы создавать зрелищные комбинации, игроки должны не просто переключаться между героями, а делать это быстро — полноценный QTE-ивент в каждой битве.
Ещё игра понравилась игрокам своей картинкой на движке Unreal Engine 5, а исследовать локации можно не только на своих двух, но и с помощью полётов или плавания. Но вот монетизация опять оказалась агрессивной.
Мобильный порт SILT скачали более 500 000 раз в Google Play
20 января вышла мобильная версия SILT — сюрреалистичной головоломки с подводными локациями и водолазом в главной роли. Вступление можно пройти бесплатно, благодаря чему игру попробовали как минимум 500 000 раз, и это только на Android. Во всех маркетах проект получил высокие оценки по сравнению с гачами выше. Это интересный прецедент — оказывается, одиночные и сюжетные проекты тоже могут выстреливать, и для этого необязательно выдавать консольную графику.
Мрачная и тёмная атмосфера SILT придётся по вкусу фанатам таких игр как LIMBO, INSIDE и Badlands. Проект работает оффлайн и идеально подходит для коротких игровых сессий. Единственный минус — владельцы слабых смартфонов жалуются на лаги, низкий FPS в районе 15-20 кадров и нагрев устройства.
Warzone Mobile вызвала волну ностальгии после свежих уведомлений в Google Play
В январе забытая и почти закрытая Warzone Mobile снова стала появляться в фиде мобильных игроков. Игру внезапно можно снова предзаказать и даже скачать. У кого-то ничего не происходит после показа лого, а другие всё-таки смогли войти на сервера, но нововведений они не заметили.
Хотя после релиза Warzone Mobile получила кучу хейта в свою сторону из-за плохой оптимизации и визуальных багов, оставшиеся игроки получают от проекта неподдельное удовольствие. Так, один геймер поделился кадрами, на которых показал необычную ситуацию в режиме «королевская битва» — под конец матча бойцы решили пофаниться и устроить битву на кулаках. Причём это была не просто дуэль двух игроков, а противостояние отрядов.
Так что фанаты проекта надеются, что Activision возродит его, а мысли о закрытии останутся только во влажных мечтах хейтеров.
Taimanin Squad ничему не учится у других аниме-гач
С 15 января для мобильной игры Taimanin Squad проходит открытый бета-тест через Galaxy Store. Полноценный глобальный релиз намечен на март этого года. В плане геймплея это коллекционная RPG с гача-баннерами и откровенными нарядами.
Фанаты вселенной Taimanin в восторге от 3D-моделей местных вайфу, графики и боевой системы. Игроки могут участвовать в ивентах по сближению со своими подчинёнными, но контента для взрослых нет — это было заметно ещё на ранних кадрах, где костюмы героинь стали «менее выразительными» по сравнению с той же Action Taimanin. Это было сделано с одной целью — пройти через модерацию маркетов.
А вот то, за что игре можно точно поставить «двойку» — мало наград за прохождение контента, поэтому F2P-игрокам снова не повезло. Новые гачи, что с вами не так?!
Игрокам Neverness To Everness уже рассылают приглашения на тест
Ну а теперь поговорим про гачу, которую мы ждём «всей маршруткой» — Neverness To Everness. Для игры пройдёт закрытый бета-тест с 6 по 20 февраля. Получившие приглашение игроки смогут предзагрузить клиент с 4 февраля. Поиграть можно будет на PC, iOS, Android и PlayStation 5, плюс заявлена поддержка русского языка.
Игроки Neverness To Everness уже получают приглашение на тест, а подача заявки открыта до 2-го февраля. Ожидаем появления гача-системы, чтобы понять, насколько будет агрессивной система монетизации. Но пока что этот проект готовится поменять игровую индустрию, как это в своё время сделала Genshin Impact.
Subway Surfers City наконец-то добавит что-то новое в классическую формулу
Уже 26 февраля все фанаты Subway Surfers могут снова начать бегать по виртуальным железнодорожным путям и не только — в этот день выходит Subway Surfers City на iOS и Android. Сейчас проходит предрегистрация, а в некоторых регионах проходит пробный запуск.
Subway Surfers City хвалят за улучшения оригинальной формулы и уровень залипательности. Игроков нового поколения ждут крутая графика и новые механики. Например, бегать можно по разным районам города и даже разным биомам.
Другие же игроки относятся к проекту скептично — они получили кучу наград и лутбоксов на старте, они заценили все нововведения, но потом поняли — контент подаётся слишком медленно, а прокачка персонажей и бордов практически ни на что не влияет. Но если отвлечься от шизотеорий о заговоре разработчиков, то City позволяет вернуться в молодость или даже детство, и на этом спасибо.
Dark December стала настоящим Адом для игроков из РФ
LINE Games выпустила мобильный экшен Dark December во вселенной другой игрушки — UNDECEMBER. Он доступен на смартфонах и PC, но русскоязычные игроки столкнулись с проблемами при входе на сервера. Они нашли, что проект жёстко ограничен рядом регионов, включая США и Японию. Поэтому для входа нужно менять свой IP и даже страну в настройках Windows.
Для Dark December заявлена поддержка кросс-плея и кросс-прогресса. Игроков ждут 3 класса, кооперативные режимы и более казуальные системы прокачки по сравнению с предыдущим творением издателя. Вместо сложных связок скиллов и скрупулёзного создания билдов игроков подталкивают на нахождение своего стиля боя через геймплей, а не гайды. В целом, заценить стоит, но только если обойти региональные ограничения.
