Зачем играть в Risen в 2026 году? Мой опыт возвращения к истокам «Пираний»
Начинать свой бэклог из 201 игры с проекта 2009 года — решение неоднозначное, но для меня необходимое. Игры так давно не дарили мне тех детских ощущений что я решил вернуться именно к ним. Выбор пал на Risen. Спустя 40 часов я могу сказать: это была та самая «Готика», которую мы заслужили вместо недоразумения с подзаголовком «Отвергнутые боги». И хотя я давно не получал удовольствия от игр, этот мир быстро меня затянул.… […]
