Глава Razer: игроки за ИИ в разработке, если он ускоряет работу и снижает число багов
Сооснователь и директор компании Razer Мин-Лян Тан (Min-Liang Tan) считает, что геймеры не против использования ИИ в разработке игр — при одном условии. По его словам, аудитория резко отвергает «ИИ-слоп», но охотно принимает инструменты, которые помогают выпускать качественные проекты быстрее.… […]
