Директор Assassin’s Creed 3 объяснил, почему серия превратилась в RPG — виноват GameStop
В интервью с журналистом издания GamesRadar+ Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson), руководивший Assassin’s Creed 3 и Far Cry 4, рассказал, что решение Ubisoft изменить жанр Assassin’s Creed было связано не только с креативными идеями, но и с давлением на команду. По его словам, издатель стремился увеличить продолжительность прохождения, чтобы задержать перепродажу дисков в GameStop, из-за кото… […]