ru24.pro
Game24.pro
Июль
2025

Вся информация с презентации MMORPG Vampir и дата релиза

0
29 июля разработчики Vampir из Netmarble провели онлайн-презентацию, в ходе которой показали геймплей. Сначала выступил директор Lineage 2 Revolution, который рассказал о сложном балансе между качеством игры и её монетизацией — даже если проект хороший, он ничего не стоит без пользователей. Также он признал, что игроки устали от необходимости постоянно донатить в MMORPG. Поэтому, в начале разработки Vampir, директор задал себе вопрос: «Какую MMORPG я хочу создать?». Он решил не избегать проблем жанра, а встретить их лицом к лицу. Всего разработчики выделили 3 основных проблемы. Первая проблема связана с арт-дизайном. На сцену вышел арт-директор, который с ходу заявил — он решил отойти от нормы. В игру добавили много крови, ужасы и сексуальные модельки персонажей. Игроков ждут разные биомы с адскими и величественными сооружениями. В плане графики используются реалистичные тени и освещение. Ещё разработчики поработали над кожей и лицами аватаров. Конечно же, груди будут дёргаться во время движения. На презентации показали CGI-трейлер Vampir. Полную версию уже загрузили на YouTube. Многие игроки отдают предпочтение классам с дальним боем по типу лучников и лекарей. В Vampir каждый класс мощный, поэтому ваш выбор зависит только от личных предпочтений. Что касается сюжета, то игроки превратятся в вампиров и отправятся в путешествие, связанное с жестокой местью. Всего на релизе в игре будет 4 класса: оружейница, мечница, колдун и мрачный жнец с возможностью прятаться и телепортироваться. После убийства монстров вы увидите, как их тела разрываются на части, а из них хлыщет море крови. Кроме того, у каждого класса есть способность высасывать кровь в начале и конце битвы, чтобы раскрыть свой вампирский потенциал. Вторая проблема MMORPG — прокачка и конкуренция. Поначалу F2P-пользователи спокойно качаются, а потом сталкиваются с невидимой стеной прогресса. Так как у них есть, во что ещё поиграть, они покидают новый проект. Проблема не в игроках, а в играх. В Vampir вы сможете добывать премиальную валюту за зачистку контента. Главная задача — создать систему, в которой могут сосуществовать F2P-геймеры и «киты». Количество кристаллов, которые можно получить за фарм, будет ограничено. При этом план их получения будет прозрачным, из-за чего игроки смогут планировать свой распорядок дня, а также чем им заниматься в Vampir. Также контент в Vampir будет разделён на мирный и конкурентный. Причём всё будет сделано так, что вы сможете сосредоточиться на одном или другом, без их переплетения. С первого дня будет доступна зона для межсерверного PvP с разными боссами. Разработчики решили проблему с более сильными игроками-олдами, которые контролируют целые сервера после нескольких дней. Они добавят сервера с сезонами и перетасовкой конкурентов — вы никогда не знаете, с кем столкнётесь в следующий раз. Кланы-победители будут получать крупные бонусы по типу экипировки и баффов. Команда проигравших также получит награду, она будет индивидуальной и будет зависеть от вашего вклада в битву. Третья проблема — устойчивая экономика. Чтобы мошенники и читеры не заполонили сервера, разработчики Vampir будут мониторить ситуацию в реальном времени, используя искусственный интеллект. Следить будут за перемещением персонажа и использованием скиллов. Пока сложно сказать, будут ли карать ботоводов. А чтобы разработчики быстро реагировали на проблемы пользователей, на серверах будут GM. Они смогут общаться с игроками и передавать их жалобы. Что касается гача-круток, то в игру введут гаранты и компенсации. И чем ниже рейтинг ваших гача-карточек, тем быстрее вы активируете гарант на редкую карточку. И теперь самое главное — первые сервера Vampir откроют 26 августа 2025 года в Корее.