ru24.pro
Game24.pro
Июль
2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
28
29
30
31

«Если бы у Наруто и AC Shadows был ребёнок»: Разбор англоязычной версии Where Winds Meet

0
С 24 по 31 июля для глобальной версии Where Winds Meet проходит бета-тест на PC и PlayStation. Войти на сервера могут только те, кто получил приглашение. Тем не менее, IGN опубликовали 10-минутный трейлер с геймплеем из англоязычной версии. Игрок сможет перемещаться по открытому миру с помощью лошади. Также он может продолжать двигаться на ней в черте города. Прохожие будут разбегаться в разные стороны и кричать «Смотри, куда прёшься!», в остальном же с кулаками на вас никто не пойдёт. На этом моменте я начал находить параллели с Assassin's Creed Shadows, как игрок слез с лошади, сильно разбежался и несколькими прыжками взмыл выше крыш. Какой-то системы выносливости нет — прыгай, сколько угодно, словно ты ниндзя из «Наруто». От воды можно тоже отталкиваться. Видимо, разработчикам было лень делать анимацию плавания. В целом, анимации прыжков и бега очень плавные, словно играешь в современные тайтлы от Sony по типу Marvel's Spider-Man 2. Больше интересно, что это за белый дым за городом? Такое ощущение, словно нас вернули во времена PlayStation, когда слабую начинку и отрисовку приходилось прятать в тумане. Вот, как выглядит меню. Среди разделов есть сумка, косметика, карьера, магазин, ивенты, крутки, боевой пропуск, квесты, компендиум и кооп. Во времена Where Winds Meet ещё не придумали числа, поэтому часы приходилось обозначать животными. Кстати, так игроки пропускают время. В ночное время мир игры выглядит особенно красиво. Персонаж может идти очень медленно, как в серии AC, плюс на заднем фоне играет успокаивающая восточная музыка. NPC на улице занимаются обычным делом — болтают друг с другом, танцуют и куда-то идут. Интересно, сколько времени ушло, чтобы зажечь все фонари? Если у вас есть время, можете присесть и насладиться уличными представлениями. Например, театром кукол с китайским пением. В игре есть и другие мини-игры: например, сумо в тигриных шкурах. На победу даётся 20 раундов, причём первые 4 вы можете просто бодаться с противником, а на пятом подловить его и кинуть на пол, что сразу приведёт к победе. Про правила мини-игры не спрашивайте — слишком сложно для фаната AC. У персонажа есть экипировка с разными статами, сетами, редкостью и другими параметрами, которые больше подходят Diablo Immortal. Так или иначе, гриндить придётся долго. Боевая система в Where Winds Meet настолько уникальная и динамичная, что сложно поймать кадр для скриншота — лучше посмотреть на это самому. После увиденного игру сложно назвать чистокровным Souls-like, так как в ней очень быстрые анимации, плюс можно использовать предметы для стана сразу группы врагов или поджигания их пламенем изо рта. Конечно, битвы с боссами больше напоминают «Соулслайки» — если поверить в себя и постоянно бить врага, он проведёт непрерываемую атаку, положит вас на землю и будет вонзать в вас свои клинки много раз. Тем не менее, динамика и скорость битвы настолько быстрые, что турниры по файтингам покажутся медленными — игрок то и дело должен что-то прожимать, куда-то двигаться, что-то активировать и так далее. И последнее, что нам показали в самом конце видео — как и в других MMO, в Where Winds Meet будут лимиты на ежедневное получение наград с боссов.