Techland о Dying Light: The Beast — геймплей в приоритете, 20 часов сюжета и почти идеальный финал
В новом интервью для издания GamesRadar+ креативный директор серии Dying Light Тымон Смектала (Tymon Smektala) рассказал, почему студия делает ставку не на сложные моральные темы, а на бодрый геймплей, яркие моменты и харизматичных героев. При этом разработчики не забыли про сюжет: история займёт около 20 часов, а финальный квест уже успел получить почти идеальную оценку на тестах.… […]
