ru24.pro
Game24.pro
Июль
2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

«Эта игра была ужасна»: бывший сотрудник Deep Silver о провале ранней версии Dead Island 2

0
Мартин Вайн (Martin Wein), бывший глава отдела коммуникаций Deep Silver, рассказал, почему Dead Island 2 вышла с восьмилетним опозданием. На конференции Develop: Brighton он признал: команда, занимавшаяся игрой, рисковала «убить франшизу» ради соблюдения сроков, поэтому релиз пришлось отложить на неопределённый срок.… […]