Дайте им свободы: игровые персонажи, которые заслуживали большего
большинстве игр присутствует внушительный набор персонажей – от главных героев до второстепенных антагонистов. Естественно, сценаристы и разработчики не могут уделить всем им одинаковое количество экранного времени, а потому некоторым персонажам просто приходится мириться с тем, что они играют второстепенные роли в общем повествовании.
Поскольку это вымышленные персонажи, у которых нет чувств, они не будут возражать. Однако поклонники могут быть недовольны, что их любимцы не получают должного внимания. И иногда эти фанаты правы, ведь существует немало персонажей, которые заслуживали куда большего внимания, чем они в итоге получали. Лучшие из них собраны ниже.
Легион
Легион из серии Mass Effect — это один из самых интересных персонажей, ведь он принадлежит к расе гетов, синтетических существ, которые в первой игре показаны в качестве врагов. Фактически, большую часть Mass Effect 1 мы просто уничтожали его сородичей. Однако во второй части у нас появляется шанс завести с ним дружбу и посмотреть на гетов с совершенно другой стороны.
Жаль, что встреча с Легионом происходит довольно поздно по сюжету Mass Effect 2, и нам просто не хватает времени, чтобы узнать его получше. В третьей части ситуация ещё хуже: времени на него остаётся ещё меньше, хотя у него могло быть множество интересных диалогов и сюжетных моментов.
Ти-Баг
Мы знакомимся с Ти-Баг в самом начале Cyberpunk 2077, и она быстро становится одной из наших главных союзниц перед крупным ограблением в миссии «Пропуск в высшую лигу». В этот момент кажется, что она будет важным персонажем в истории… но внезапно она погибает за кадром.
Сначала может показаться, что это какая сюжетная обманка, и героиня вот-вот вернётся. Но нет — она действительно мертва. Это подтверждается только в одном опциональном диалоге. Такое ощущение, что у разработчиков были планы на неё, но в итоге её просто вычеркнули, хотя потенциал у персонажа был огромный.
Леди Альсина Димитреску
Леди Димитреску моментально покорила фанатов Resident Evil после первых трейлеров RE Village. Её внушительная фигура, властная натура и харизма сделали её одной из самых обсуждаемых злодеек серии. Игра лишь подтвердила её культовый статус, и она заняла почётное место среди лучших антагонистов франшизы.
Но есть один нюанс: в отличие от большинства культовых злодеев Resident Evil, ей в сюжете посвящено лишь пара часов. Всё дело в том, что она умирает довольно рано по сюжету Village, а дальше история переключается на других противников. А ведь она вполне могла бы быть главным антагонистом игры, а не второстепенным персонажем.
Клаудия Аудиторе
Клаудия — сестра Эцио Аудиторе, которая появляется в его сюжетной арке Assassin’s Creed. Однако экранного времени у неё совсем мало — в основном она мелькает в кат-сценах. Хотя у неё был потенциал стать куда более значимой фигурой.
Её сюжетная арка на самом деле интересна: она начинает как аристократка, которая не хочет работать, но со временем берёт на себя управление бизнесами, становится лидером и даже вступает в Орден ассасинов. Вот только вся эта трансформация происходит за кадром, и игроки видят её уже сильно изменившейся.
Декой Октопус
В первой MGS нас знакомят со злодейской организацией Foxhound, которая состоит из агентов со сверхспособностями. Один из них — Декой Осьминог, мастер перевоплощений, способный принять облик кого угодно.
Звучит круто? Увы, в реальности он превращается всего в одного человека и умирает практически сразу. Остальные члены Foxhound получают полноценные босс-файты, а Осьминог просто отправляется на тот свет в кат-сцене. С таким потенциалом его могли бы использовать гораздо интереснее.
Карнисс
Во время прохождения BG 3 можно встретить множество запоминающихся персонажей, но Карнисс ярко выделяется среди всех. Он является драуком с человеческой верхней половиной тела, тогда как его нижняя половина представляет собой гигантского паука, что делает его образ по-настоящему уникальным.
Но вот проблема: он появляется в игре всего на несколько минут. За это время игрок почти ничего о нём не узнаёт, хотя такой дизайн заслуживал куда более значимого места в сюжете.
Берни
Берни появляется лишь в Gears of War 3. В тот момент в рядах COG было совсем мало женщин-солдат, так что она запомнилась — особенно как закалённый в боях ветеран. Однако экранного времени у неё почти нет, поэтому узнать её поближе не получается.
Если вы читали книги по Gears of War, то знаете, что там ей уделено гораздо больше внимания. В них она представлена как очень интересный персонаж и опасный боец. Жаль, что этого не показали в игре.
Мишель (она же Карен Дэниелс)
Примерно в середине сюжетной кампании GTA 4 ваша девушка Мишель внезапно раскрывает свою истинную личность: оказывается, её настоящее имя Карен Дэниэлс, и она работает на правительство. Всё это время она шпионила за главным героем.
На бумаге это выглядит как мощный сюжетный твист, но на деле эффект слабый. До этого момента вы встречаетесь с ней всего пару раз (если вы вообще ходили на эти свидания), так что никакой привязанности у нас к ней нет. А после раскрытия правды она тоже почти исчезает из истории. В итоге поворот, который мог бы быть культовым, просто не срабатывает, потому что персонаж не получил достаточно экранного времени.