Реалистичная графика для AAA-игр стала слишком дорогой и ненужной
Студии, отвечающие за AAA-игры, с трудим справляются с развёртыванием передовой графики — масла в огонь подлили произошедшие за два года массовые увольнения и несколько технологически продвинутых AAA-игр, которые провалились в финансовом плане. Об этом рассказала New York Times, журналисты которой побеседовали с несколькими разработчиками и отраслевыми деятелями.