В этих играх скраваются самые невероятные детали
Некоторые разработчики умеют наполнять свои игры деталями, позволяя игрокам по-настоящему погрузиться в миры, в которых они находятся.
И часто эти разработчики делают все возможное, уделяя много внимания мельчайшим деталям, вещам, которые мы могли бы даже не увидеть или не заметить. Конечно, эти вещи, по большому счету, не несут особого смысла, но когда вы узнаете об этом, вам будет приятно, что, по крайней мере, они там есть. В этой статье мы рассмотрим пятнадцать таких деталей.
GTA 5 – смог
Grand Theft Auto 5 Los Santos – потрясающее отражение Лос-Анджелеса в игровом мире, и хотя он не является копией 1: 1 по понятным причинам, он демонстрирует впечатляющий уровень детализации в нескольких областях. Примером этого является лёгкий смог, которое вы можете увидеть в игре на небе ночью изнутри города, а затем с вершины холма на окраине, и разница будет заметна сразу же
The Division – автомобильные двери
Ubisoft также любит наполнять свои игры крошечными мелочами, и вы увидите несколько примеров их игр в этой статье. Для начала – The Division. После пандемии подразделения в Нью-Йорке вокруг было полно мельчайших деталей, но один пример, который большинство из нас помнит – учитывая, что это показали в трейлере – это автомобильные двери. По улицам Манхэттена в случайном порядке разбросаны автомобили, некоторые с открытыми дверями. Укройтесь за одной из этих машин, подойдите к дверям, и вы увидите, как ваш персонаж толкает дверцу машины.
Rainbow Six Siege – заложники
Единственное, к чему Rainbow Six Siege всегда стремилась, даже в свои первые дни, когда была запущена в весьма плачевном состоянии, – это уровень детализации. Например, если вы раните заложника в игре и оживите его, а затем повторите это достаточно много раз, вы будете «награждены» штрафом «Вы монстр».
Assassin’s Creed Origins – лошади
Еще одна игра от Ubisoft, Assassin’s Creed Origins прекрасно воплотила в жизнь свое видение Древнего Египта, и за это стоит сказать спасибо высокому уровню детализации игры. Например, глаза вашей лошади отражают окружение. Это нелепая деталь, которую подавляющее большинство игроков игры даже не замечают, но в любом случае просят разработчиков добавить ее туда.
Forza Horizon 4 – неправильный путь
Превосходно созданный открытый мир Великобритании в Forza Horizon 4 является одной из его сильных сторон, а его уровень детализации даёт возможность радоваться простой езде по его просторам.. Например, если вы едете в неправильном направлении полосы движения и к вам будут приближаться водители-ИИ, вы сможете увидеть, как они мигают вам фарами. Так что соблюдайте правила дорожного движения, народ.
Shenmue – погода
Shenmue была игрой, которая сосредотачивалась на том, чтобы поселять игроков в своем мире и действовать медленно, даже если это мешало им продвигаться дальше. От времени суток и расписания каждого NPC до времени открытия и закрытия магазинов и заведений. Это касалось и системы погоды в игре, которая, как ни странно, была основана на реальных прогнозах погоды для местоположения в реальном мире на тот год.
Mortal Kombat 11- Джонни Кейдж
Всеми любимый Джонни Кейдж всегда был одним из любимчиков игроков в серии Mortal Kombat, и он, конечно же, вернется и в Mortal Kombat 11. Сиквел покажет прошлую версию Джонни Кейджа, которая встретится с настоящей версией лицом к лицу и будет взаимодействовать с ней. Например, в скриншотах игры, которые мы видели до сих пор, некоторые пытливые пользователи Reddit уже заметили прошлую версию Кейджа, просматривая IMDB-страницу текущей версии бойца.
Sekiro: Shadows Die Twice – сверкающие глаза
В Sekiro: Shadows Die Twice мы играем за шиноби, которого все называют «Волк», но игра действительно принимает это имя довольно прямо. Например, если вы войдете в пещеру и окажетесь в темноте, вы увидите, что ваши глаза светятся, почти как у настоящих волков. Еще один интересный факт – «Sekiro» в переводе с японского означает «однорукий волк».
Fallout 4 – Псина
Если есть то, что может понравится всем игрокам Fallout 4, независимо от игры, то это именно Псина – лучший друг, на которого можно положиться. И наблюдать за ним просто… интересно. Например, если вы дадите Псине плюшевого мишку, он схватит его зубами и поиграет с ним.
Spider-Man – ракеты
Фото-режим в Spider-Man позволяет нам наблюдать самые мельчайшие, самые невероятные детали в игре. Инструкция: приостановите игру и увеличьте масштаб любой из ракетных установок, запускаемых по Спайди, и вы увидите реальный текст на их корпусе. Текст описывает всё, от их веса до номера модели. Как ни странно, этот текст также гласит, что ракеты «гарантированно убивают пауков».
Batman: Arkham Knight – гильзы
Дэдшот не появляется в Arkham Knight, но он все еще очень старается уничтожить Бэтмена. Например, на каждой отдельной гильзе от снарядов, выпущенных по вашему Бэтмобилю из РПГ написано слово «Deadshot». Итак, вы знаете, что Дэдшот может быть занят другими делами, но он все еще поставляет оружие, которое используется, чтобы попытаться убить Тёмного Рыцаря.
The Last of Us – милосердие к врагам
Naughty Dog имеют репутацию одержимых вниманием к деталям, и The Last of Us, очевидно, не является здесь исключением. Во время боевых столкновений, если вам удастся выбрать одного врага, победить его, а затем поднести пистолет к голове, он встанет на колени и начнёт умолять о пощаде. Конечно, если вы решите проявить к нему милосердие, игра, в свою очередь, решит преподать вам урок о том, насколько суровым является её мир, и этот враг просто встанет и пытается убить вас снова.
The Last of Us – кровь на Джоэле
Еще один пример навязчивого внимания Naughty Dog к деталям – на протяжении всей The Last of Us Джоэл, очевидно, будет сильно избит, ушиблен и ранен. Но что довольно интересно, игра имеет реальное визуальное отображение подобного – любые раны, которые получает Джоэл, будут сочиться кровью, и эта кровь реально стекает по его ранам. По сути, это бесполезно в самой игре, и многие могут даже не заметить этого, но факт есть факт.
Dead Space 2 – вес Айзека
Разработчики Dead Space 2 считали, что отображение точного веса Айзека в игре по какой-то причине было необходимо. В первом магазине, когда героя взвешивают, если он не одет в костюм, весы показывают его вес в 195 фунтов. Но встаньте на весы после того, как наденете его костюм, и прибор будет показывать уже 255 фунтов.
Red Dead Redemption 2 – часы
Каждый укромный уголок Red Dead Redemption 2 наполнен невероятными деталями, которые помогают оживить её мир, как ещё никогда не удавалось этого сделать играм с открытым миром. Например, каждые часы, которые вы видите в игре, показывают точное игровое время, и вы можете видеть, как их стрелки движутся вместе со временем дня, отображаемого в игре.