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Quando jogar deixa de ser diversão: conheça o transtorno do jogo eletrônico

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Folha 
Para milhões de brasileiros, apertar Start faz parte da rotina. Por aqui, três em cada quatro pessoas têm o hábito de jogar games digitais, segundo a 13ª edição da Pesquisa Game Brasil, publicada este ano. O público já não se restringe aos adolescentes: as gerações Z e millennials lideram o consumo, mas quase metade dos baby boomers também joga. Leia mais (08/14/2026 - 13h00)