ru24.pro
World News in Estonian
Сентябрь
2024
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

1988 aasta videomängule lisati kari humoorikaid kõneroboteid – tulemus on üllatav

0
Douglas Adams mainis «Starship Titanic»-ut vaid põgusalt oma teoses «Life, The Universe, and Everything». Ta kirjeldas seda kui «sensatsiooniliselt ilusat ja hämmastavalt suurt» kruiisilaeva, mis ei jõudnud isegi oma esimest SOS-signaali välja saata enne, kui selle mootor põhjustas «äkilise ja põhjendamatu täieliku eksistentsi kokkuvarisemise». Sellest lühikesest vihjest kujunes hiljem midagi palju suuremat. 1998. aastal, rohkem kui 17 aastat hiljem, äratas mäng «Starship Titanic» selle laeva loo ellu, pakkudes tuhandete dialoogi- ja häälsalvestuste ridadega täidetud interaktiivset kogemust, ning isegi romaani, mille kirjutas Terry Jones (Monty Python).