ru24.pro
World News in Spanish
Январь
2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
28
29
30
31

Nace Magamers, el primer torneo femenino de League of Legends impulsado por El Español

0
Magamers es un nuevo torneo femenino comunitario de League of Legends con inscripciones gratuitas y premios de 1000 euros. Está impulsado por Magas, Crónica Global y Vandal, verticales de El Español.

EL ESPAÑOL, a través de sus verticales Magas, Crónica Global y Vandal, ha lanzado oficialmente Magamers, el primer torneo femenino comunitario de League of Legends impulsado por un diario de ámbito nacional. Integrada en el Circuito Tormenta y con el respaldo estratégico de GGTech, esta nueva competición nace con el objetivo de profesionalizar la presencia de la mujer en los esports y generar referentes sólidos en la industria. La iniciativa busca romper con la invisibilidad histórica del sector femenino en el ámbito competitivo, ofreciendo un entorno reglado que normalice su participación más allá del ocio casual.

Inscripciones gratuitas y premios de 1000 euros


El cronograma deportivo del torneo arrancará con fases eliminatorias online los días 21 y 22 de febrero de 2026, enfrentando a un máximo de 16 equipos en formato Bo3. La competición culminará con una gran final presencial el próximo 4 de marzo en el Talent Arena del Mobile World Congress de Barcelona, situando el desenlace en uno de los escaparates tecnológicos más relevantes del mundo. La organización ha dotado al evento de una bolsa de premios de 1000 euros para las finalistas, además de garantizar la retransmisión en directo de las partidas a través de Twitch y YouTube para maximizar su alcance.



La convocatoria mantiene ya abiertas las inscripciones, de carácter gratuito, para todas aquellas jugadoras residentes en España mayores de 14 años, sin restricciones de categoría. Para fomentar la participación y eliminar barreras de entrada, la organización ha habilitado herramientas en el servidor de Discord oficial que permiten a jugadoras individuales conectar con otras compañeras para conformar escuadras competitivas. Este mecanismo pretende captar talento emergente que, hasta la fecha, había permanecido en entornos privados o alejados de la competición oficial.

El lanzamiento de Magamers responde a una realidad de mercado donde, según la Asociación del Software (ESA), casi la mitad de los usuarios de videojuegos son mujeres, aunque su representación en la élite sigue siendo desproporcionada. Portavoces de la organización, como Cruz Sánchez de Lara y Óscar 'Fosky' Compadre, han destacado la importancia del apoyo institucional y familiar para consolidar este tipo de proyectos. La aspiración del torneo es replicar el éxito de equipos femeninos que recientemente han ascendido a divisiones superiores, demostrando que el liderazgo en el sector del gaming no entiende de género.