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El futuro de los videojuegos se debate en Nerja, epicentro de la innovación europea

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Abc.es 
El epicentro de la innovación en la industria de los videojuegos está del 16 al 19 de octubre en Nerja (Málaga), donde la élite de este sector intentará consolidar el liderazgo europeo  y promover, entre otros proyectos, la creación de una Academia Europea del Videojuego para ser más competitivos respecto a potencias como Estados Unidos o China. Como ha explicado Gonzo Suárez, pionero a nivel internacional en la creación de videojuegos en España e ideólogo e impulsor de Gamelab -promotora del encuentro-, uno de los objetivos de este foro es crear una sola voz en Europa, ya que, según ha detallado, Europa está perdiendo la partida ante el dominio norteamericano y chino. «Si en esta industria no te conviertes en productor, eres el que compra», ha lamentado Suárez. Así, en un momento decisivo en el que Europa se enfrenta a la competencia de gigantes tecnológicos como Estados Unidos y China, este encuentro emerge como «el espacio indispensable» donde las principales mentes de la industria definirán una nueva estrategia europea. Según ha afirmado Suárez, creador, entre otros, de 'Commandos', la industria del videojuego en Andalucía es una de las más fuertes de España. «Siempre ha tenido unas productoras que han hecho un gran trabajo, en algunos casos expansivos, y de gran calidad, como el caso de 'Blasphemous', un hito internacional», ha aseverado el creador. Aunque Cataluña lidera «con diferencia» el panorama español ya que, como ha indicado Suárez, ha tenido unas políticas « muy eficientes « en los últimos años, Andalucía y Sevilla en particular no se han quedado muy atrás. Así, es posible encontrar grandes desarrolladoras de videojuegos como The Game Kitchen , Nebula Entertainment, Genjoy Games o Odders Lab. La reunión, respaldada por la Unión Europea y apodada por muchos como el «Davos del Videojuego», congregará a más de 50 líderes del entretenimiento digital bajo la dirección de Iván Fernández Lobo, fundador de Gamelab. Figuras icónicas como Sir Ian Livingstone, cocreador de la exitosa franquicia Tomb Raider; Richard Bartle, considerado el padre del Metaverso y los juegos multijugador en línea, arquitecto de los mundos virtuales; Brendan Greene, creador de PUBG y responsable del auge global del género Battle Royale o Simay Dinc, pionera del cine interactivo y promotora de iniciativas creativas que fusionan el cine y los videojuegos, son algunos de los expertos que debatirán sobre cómo Europa puede mantener su liderazgo creativo y tecnológico, enfrentar los desafíos regulatorios y consolidar una voz unificada para competir en el nuevo escenario global. A ellos se suman María Sayans, CEO de Ustwo Games detrás del éxito de 'Monument Valley' ; y Peter Molyneux, creador de títulos como 'Fable' y pionero en el diseño de juegos de simulación; Rupert Loman, fundador de Eurogamer y especialista en la creación de comunidades globales; Dino Patti, creador de éxitos como 'Limbo' e 'Inside'; Gonzo Suárez , cocreador de 'Commandos' y uno de los grandes visionarios del videojuego español; Enrique Gato, director y creador de la saga animada 'Tadeo Jones' , y David Polfeldt, creador de 'The Division' y exdirector general de Massive Entertainment. Según ha informado la organización, algunos de los temas sobre los que se debatirá en Gamelab serán la sobrerregulación de la inteligencia artificial (IA) y su impacto en la capacidad de innovación digital de Europa o la creación de una Academia Europea del Videojuego para centralizar los esfuerzos del sector y unificar su voz. Asimismo, los expertos reflexionarán en el Games Executive Summit Europe 2024 sobre cómo fortalecer la posición europea frente a mercados como Estados Unidos y China , con el objetivo de mantener la relevancia global del continente en la industria tecnológica. Desde su creación, Gamelab ha sido un catalizador de las conversaciones más relevantes en la industria del videojuego, reuniendo a los líderes internacionales con el objetivo de definir el futuro digital. Con la celebración de este encuentro en Nerja, Gamelab reafirma su compromiso de consolidar a Europa como un actor clave e indiscutible dentro del ecosistema global de la industria del videojuego y el desarrollo digital. El Games Executive Summit Europe cuenta con el apoyo del Ministerio de Cultura y la financiación del Mecanismo de Resiliencia y Recuperación de la UE. Otros colaboradores indispensables son la Acción Cultural Española, el Ayuntamiento de Nerja y Madrid InGame. Además, de manera paralela, la plataforma Gamelab Nexus -que tiene el objetivo de fomentar la profesionalización en el ecosistema del videojuego, conectando empresas globales consolidadas con talento y proyectos locales- ofrece este miércoles un evento en el Polo Nacional de Contenidos Digitales de Málaga. En este encuentro se podrá asistir a charlas como 'Dino Patti: Creando un impacto en la industria', 'Pixelatto y Lex Ludi: Del videojuego al juego de mesa ', 'Alkimia Interactive (THQ Nordic): Modernizando un clásico como Gothic', o 'Popcore, Scopely, Gameloft y GameHouse: Revisando el estado del mercado móvil'. Gamelab Nexus se basa en la colaboración con empresas líderes del sector, ofreciendo un espacio para que estas compañías aporten su experiencia y recursos al ecosistema español. Este enfoque no solo impulsa el crecimiento y la sostenibilidad de la industria a nivel local, sino que también proyecta al país como un polo atractivo para la inversión y el desarrollo del talento. El espíritu de Gamelab Nexus está profundamente ligado a valores como la innovación, la diversidad y el compromiso con el desarrollo sostenible de la industria del videojuego. Estos principios guían todas sus iniciativas, desde la creación de contenido relevante e impactante hasta la conexión de empresas con talento local en un entorno que promueve el diálogo interdisciplinario y la innovación continua.