Starfield tropieza con su primera gran expansión: Bethesda no convence a crítica ni público con Shattered Space
La valoración de usuarios y prensa está por debajo de los halagos que recibió el juego de Bethesda en su lanzamiento, hace un año.
Starfield ha estrenado su primera gran expansión, Starfield: Shattered Space. El juego de rol y acción de Bethesda para Xbox Series y PC ha sido analizado en Vandal, donde destacamos varios puntos positivos del contenido, pero también problemas en el diseño de combate o misiones. La recepción ha sido similar por jugadores y resto de medios.
Shattered Space tiene una media de 54/100 en Metacritic (Starfield un 83/100), si bien las notas son escasas porque la prensa no siempre puntúa las expansiones. En Steam la valoración de usuarios es "mayormente negativa" con 1675 opiniones; muchas quejas van dirigidas a su precio -29,99 euros- pero también a lo poco que aporta a la historia principal. Un comentario que lo puntúa positivamente concluye que "no es bueno ni malo. Sólo pasable. No suficientemente malo como para no recomendarlo, pero tampoco tan bueno para tener un precio completo. Espera a ofertas".
El número de usuarios simultáneos de Starfield en Steam ha tenido un pico de 15.862 jugadores en las últimas 24 horas, y la media aproximadamente ha duplicado los datos de los últimos meses desde el lanzamiento de Shattered Space. El número sin embargo es más bajo que el de otros clásicos de Bethesda, como The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, que tuvo un pico de 21.868 jugadores en las últimas 24 horas.
"Starfield: Shattered Space es una expansión que llega para cumplir", contamos en las conclusiones. "Nos da información interesante de la casa Va'ruun, su inicio es esperanzador, la narrativa es interesante y durante la misma hay un par de tomas de decisiones clave de esas que tanto nos gustan, algo de politiqueo y alguna mazmorra interesante".
"También evidencia un año después todo lo que fallaba en Starfield. El combate sigue necesitando mejoras (y vamos a combatir bastante en esta expansión) y la cadena de misiones y su planteamiento, en un contenido tan comedido, podría haber buscado algo diferente y más sorprendente no un patrón ya tan visto en otras ocasiones".
Starfield ha estrenado su primera gran expansión, Starfield: Shattered Space. El juego de rol y acción de Bethesda para Xbox Series y PC ha sido analizado en Vandal, donde destacamos varios puntos positivos del contenido, pero también problemas en el diseño de combate o misiones. La recepción ha sido similar por jugadores y resto de medios.
Shattered Space tiene una media de 54/100 en Metacritic (Starfield un 83/100), si bien las notas son escasas porque la prensa no siempre puntúa las expansiones. En Steam la valoración de usuarios es "mayormente negativa" con 1675 opiniones; muchas quejas van dirigidas a su precio -29,99 euros- pero también a lo poco que aporta a la historia principal. Un comentario que lo puntúa positivamente concluye que "no es bueno ni malo. Sólo pasable. No suficientemente malo como para no recomendarlo, pero tampoco tan bueno para tener un precio completo. Espera a ofertas".
El número de usuarios simultáneos de Starfield en Steam ha tenido un pico de 15.862 jugadores en las últimas 24 horas, y la media aproximadamente ha duplicado los datos de los últimos meses desde el lanzamiento de Shattered Space. El número sin embargo es más bajo que el de otros clásicos de Bethesda, como The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, que tuvo un pico de 21.868 jugadores en las últimas 24 horas.
¿Qué nos ha parecido Starfield: Shattered Space?
"Starfield: Shattered Space es una expansión que llega para cumplir", contamos en las conclusiones. "Nos da información interesante de la casa Va'ruun, su inicio es esperanzador, la narrativa es interesante y durante la misma hay un par de tomas de decisiones clave de esas que tanto nos gustan, algo de politiqueo y alguna mazmorra interesante".
"También evidencia un año después todo lo que fallaba en Starfield. El combate sigue necesitando mejoras (y vamos a combatir bastante en esta expansión) y la cadena de misiones y su planteamiento, en un contenido tan comedido, podría haber buscado algo diferente y más sorprendente no un patrón ya tan visto en otras ocasiones".