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Май
2024

'No fue eso lo que dije': El director de The Last of Us niega sus declaraciones sobre su nuevo juego

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Neil Druckmann, copresidente de Naughty Dog, niega que haya dicho en una entrevista que su próximo proyecto 'podría redefinir la percepción general' de los videojuegos.

Naughty Dog, estudio responsable de sagas tan conocidas y valoradas como The Last of Us y Uncharted, trabaja desde hace tiempo en un nuevo juego del que apenas sabemos más que no pertenecerá a ninguna de esas dos franquicias. Recientemente, en una entrevista concedida al blog de Sony, el copresidente del estudio, Neil Druckmann, habló sobre este proyecto y dijo que "podría redefinir la percepción general que hay de los videojuegos".

Sin embargo, parece que no dijo eso. En un mensaje publicado en su cuenta personal de Twitter (ahora X), Druckmann aclara que durante la entrevista jamás dijo esas palabras que tanto han dado que hablar. Para demostrarlo, el propio copresidente y director creativo de Naughty Dog comparte la respuesta original, completa y en crudo que dio al ser preguntado por su nuevo juego y achaca la frase a una edición de su "divagadora respuesta".



El nuevo juego de Naughty Dog es algo 'novedoso' para el estudio


Efectivamente, si leemos la respuesta completa compartida por Neil Druckmann vemos que en ningún momento dice textualmente que "podría redefinir la percepción general" de los videojuegos, sino que pone en valor que el éxito de adaptaciones como la de The Last of Us para HBO o la de Fallout para Amazon Prime Video puedan abrir los ojos a personas externas al videojuego.

En cualquier caso, si queremos saber más acerca del nuevo juego de Neil Druckmann y Naughty Dog, del que en la entrevista dice que es algo "realmente novedoso" para el estudio (por lo que no parece que sea un nuevo The Last of Us, aunque se ha sugerido que habrá un tercero) y que es "el proyecto que más le ha emocionado nunca", tendremos que esperar un poco más. De momento no hay un evento de Sony confirmado para el No-E3 2024 que tendrá lugar a principios de junio y a finales del año pasado el propio Druckmann apuntaba a que todavía no era el momento de desvelar en qué están trabajando.