Como una mezcla entre Zelda TOTK, Sable y A Short Hike: Así es Sands of Hope, un llamativo videojuego español
Combina puzles y exploración con un tono relajado; además, tiene disponible una demo para probarlo antes de su lanzamiento.
Guateke Studios, un estudio español con los artistas Pere Albacar y Frankie Povarchik, desarrolla una nueva aventura para PC que llegará este año: Sands of Hope. Tiene varias influencias, entre las que destacan A Short Hike, Cocoon, Journey, Sable y la Ultramano de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Como se puede intuir por los referentes, apunta a ser una experiencia relajada, con puzles, minijuegos y una duración que ronda entre dos y tres horas. Somos el robot Hope que va acompañado de un perro abandonado; juntos protagonizarán este viaje para ayudar a la población del último pueblo habitado por humanos.
Podremos explorar a bordo de nuestra nave un pequeño mundo abierto para superar los desafíos en santuarios y los puzles con poderes magnéticos -una mecánica con la unión y separación de objetos-, a la vez que descubrimos los secretos que se esconden en lo paisajes desérticos. Los gráficos 3D imitan la resolución y limitaciones de generaciones pasadas; sus autores lo comparan con los juegos de portátiles como Nintendo DS y Nintendo 3DS.
El estudio ha estrenado página oficial y para celebrarlo, ofrece una demo a quienes se registren con su correo electrónico.
Sands of Hope es el primer proyecto comercial de Guateke Studios. Frankie Povarchik es artista y diseñador, mientras que Pere Albacar se encarga del diseño y la programación.
Guateke Studios, un estudio español con los artistas Pere Albacar y Frankie Povarchik, desarrolla una nueva aventura para PC que llegará este año: Sands of Hope. Tiene varias influencias, entre las que destacan A Short Hike, Cocoon, Journey, Sable y la Ultramano de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Como se puede intuir por los referentes, apunta a ser una experiencia relajada, con puzles, minijuegos y una duración que ronda entre dos y tres horas. Somos el robot Hope que va acompañado de un perro abandonado; juntos protagonizarán este viaje para ayudar a la población del último pueblo habitado por humanos.
Podremos explorar a bordo de nuestra nave un pequeño mundo abierto para superar los desafíos en santuarios y los puzles con poderes magnéticos -una mecánica con la unión y separación de objetos-, a la vez que descubrimos los secretos que se esconden en lo paisajes desérticos. Los gráficos 3D imitan la resolución y limitaciones de generaciones pasadas; sus autores lo comparan con los juegos de portátiles como Nintendo DS y Nintendo 3DS.
¿Quieres probarlo? Tiene demo disponible
El estudio ha estrenado página oficial y para celebrarlo, ofrece una demo a quienes se registren con su correo electrónico.
Sands of Hope es el primer proyecto comercial de Guateke Studios. Frankie Povarchik es artista y diseñador, mientras que Pere Albacar se encarga del diseño y la programación.