'Necesitamos seguir siendo relevantes': Los responsables de Helldivers 2 hablan sobre el futuro del juego
Johan Pilestedt, CEO de Arrowhead, afirma que 'la competitividad de la industria del videojuego' les fuerza a encontrar un equilibrio entre soluciones y nuevo contenido para seguir siendo relevantes.
Desde su lanzamiento a principios de febrero, Helldivers 2 ha ido recibiendo actualizaciones y contenido de todo tipo: desde ajustes de equilibrio hasta los detalles más imperceptibles. Sin embargo, Arrowhead Game Studios se ha plantado con un tema que ha provocado debate en la comunidad: no va a introducir la posibilidad de cambiar la apariencia de un atuendo manteniendo sus estadísticas.
Dicho debate ha suscitado mensajes tanto de defensa a esa decisión como de inconformismo con ella. Johan Pilestedt, CEO de Arrowhead Game Studios, ha respondido a uno de los primeros aprovechando que estaba ganando atención de los usuarios de Reddit y así ha podido aclarar algunos aspectos del desarrollo del juego para toda la comunidad.
Vídeo:
En esencia, lo que ha querido transmitir Pilestedt en su mensaje es que necesitan "seguir siendo relevantes" y para ello tienen que encontrar el equilibrio entre arreglar fallos y añadir nuevo contenido. Hay división en la comunidad al respecto, así que el CEO del estudio ha querido aclarar que no se van a decantar por una cosa o la otra, sino que "la competitividad de esta industria" les fuerza a "hacer ambas para mantenerse relevantes".
También ha querido zanjar las sospechas de que PlayStation les está presionando para hacer una cosa u otra. Johan Pilestedt afirma que "Arrowhead es propiedad independiente de gente que trabaja en el estudio" y que su "buena colaboración con Sony" no implica ningún tipo de obligación más allá de ciertos hitos y objetivos. El CEO asegura que la única línea que les han marcado es "haced un buen juego para los jugadores" y les han dejado claro que confían en ellos.
Por último, Pilestedt ha hablado acerca de la presión que sienten como estudio al tener un juego tan exitoso. Dice que "las peticiones y expectativas en el estudio son altas" y que "todos los ojos están puestos sobre ellos", añadiendo que "aunque nadie nos fuerza, la presión se nota". El mensaje tiene un tono positivo y en uno de los momentos asegura que como estudio creen "que lo pueden hacer mejor".
Helldivers 2 está disponible en PS5 y PC. En Vandal podéis leer nuestro análisis y consultar nuestra guía.
Desde su lanzamiento a principios de febrero, Helldivers 2 ha ido recibiendo actualizaciones y contenido de todo tipo: desde ajustes de equilibrio hasta los detalles más imperceptibles. Sin embargo, Arrowhead Game Studios se ha plantado con un tema que ha provocado debate en la comunidad: no va a introducir la posibilidad de cambiar la apariencia de un atuendo manteniendo sus estadísticas.
Dicho debate ha suscitado mensajes tanto de defensa a esa decisión como de inconformismo con ella. Johan Pilestedt, CEO de Arrowhead Game Studios, ha respondido a uno de los primeros aprovechando que estaba ganando atención de los usuarios de Reddit y así ha podido aclarar algunos aspectos del desarrollo del juego para toda la comunidad.
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"Las peticiones y expectativas en el estudio son altas"
En esencia, lo que ha querido transmitir Pilestedt en su mensaje es que necesitan "seguir siendo relevantes" y para ello tienen que encontrar el equilibrio entre arreglar fallos y añadir nuevo contenido. Hay división en la comunidad al respecto, así que el CEO del estudio ha querido aclarar que no se van a decantar por una cosa o la otra, sino que "la competitividad de esta industria" les fuerza a "hacer ambas para mantenerse relevantes".
También ha querido zanjar las sospechas de que PlayStation les está presionando para hacer una cosa u otra. Johan Pilestedt afirma que "Arrowhead es propiedad independiente de gente que trabaja en el estudio" y que su "buena colaboración con Sony" no implica ningún tipo de obligación más allá de ciertos hitos y objetivos. El CEO asegura que la única línea que les han marcado es "haced un buen juego para los jugadores" y les han dejado claro que confían en ellos.
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byu/TheGentlemanCEO from discussion
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Por último, Pilestedt ha hablado acerca de la presión que sienten como estudio al tener un juego tan exitoso. Dice que "las peticiones y expectativas en el estudio son altas" y que "todos los ojos están puestos sobre ellos", añadiendo que "aunque nadie nos fuerza, la presión se nota". El mensaje tiene un tono positivo y en uno de los momentos asegura que como estudio creen "que lo pueden hacer mejor".
Helldivers 2 está disponible en PS5 y PC. En Vandal podéis leer nuestro análisis y consultar nuestra guía.