Der Autor von Dark Souls, Bloodborne und Elden Ring erklärt, warum seine Welten gleichzeitig so düster und beängstigend wie auch schön und elegant sind (gagadget)
Die Spiele des japanischen Spieledesigners Hidetaka Miyazaki zeichnen sich nicht nur durch ihre hohe Komplexität und die allegorische Handlung aus, die auf unterschiedliche Weise interpretiert werden kann, sondern auch durch ihren eigenen visuellen