Gracze przecierają oczy ze zdumienia. NVIDIA wprowadza rewolucję
NVIDIA zaprezentowała DLSS 5, przełomowy model renderowania grafiki komputerowej, który może wstrząsnąć światem gier podobnie, jak zrobił to ray tracing w czasie rzeczywistym w zeszłej dekadzie. Wykorzystuje on sztuczną inteligencję, by "poprawiać" widoki z gry w locie, dorysowując szczegóły. Technologia, określana jako GPT dla grafiki, została przyjęta z mieszanymi uczuciami. Z jednej strony fotorealizm w grach faktycznie wszedł na wyższy poziom. Wyglądają one jednak teraz jak obrazki z taniego generatora. Złośliwi nazywają ten efekt "AI sloppification".
