Confirmado: EA Sports FC utiliza voz creada por IA para imitar a su comentarista Guy Mowbray
Electronics Arts aprovecha la IA generativa en EA Sports FC 26 o el próximo juego para imitar la voz del comentarista en la versión inglesa.
Electronic Arts aprovecha las herramientas de inteligencia artificial para la voz de uno de sus comentaristas (Guy Mowbray) en la versión en inglés de EA Sports FC, su saga de fútbol. No es el primer juego con este tipo de tecnología (Arc Raiders o Call of Duty son dos ejemplos recientes) pero esta información era desconocida hasta el momento.
La página de EA Sports FC 26 en Steam indica que se puede utilizar IA generativa para crear contenido en vivo (gameplay) "resultado de un proceso artístico y creativo liderado por humanos", sin datos más concretos.
Ahora sabemos que Electronic Arts ha llegado a un acuerdo con Mowbray, comentarista habitual de BBC y TNT Sports, para imitar su voz con IA. Es conocido que los comentaristas de EA Sports FC y antes EA FIFA necesitaban grabar más de 20.000 nombres de jugadores y con diferentes emociones según el contexto (un pase, una buena jugada...).
Esta vez, BBC confirma que Electronic Arts ha "ayudado" en esta tarea con el uso de inteligencia artificial y el permiso del propio Mowbray para clonar su voz "con algunos de los nombres". El artículo se refiere únicamente a este comentarista y se desconoce si hay más casos en otros idiomas (Miguel Ángel Román y DjMaRiiO en España) y si es algo para la próxima entrega o ya está presente en EA Sports FC 26.
Electronic Arts ha defendido la decisión al recordar que la IA lleva tiempo presente en la creación de sus juegos, ya sea en animaciones o sistemas de gameplay, y sigue apoyando a los equipos "para crear experiencias de fútbol mejores y más interactivas. Pero en cuanto a comentarios y contenido, siempre se trata de una colaboración con nuestro talento, no de un reemplazo".
Aparentemente estas voces generadas por IA se limitan a nombres, no a frases completas. Mowbray cita en el artículo que todavía necesita grabar un mismo comentario "en su estilo" adaptado a varias situaciones, aunque con los avances en IA generativa (y el interés de las editoras por abaratar costes) muchos se preguntan cuándo empezaremos a ver un EA Sports FC con voces completamente creadas por inteligencia artificial.
Electronic Arts aprovecha las herramientas de inteligencia artificial para la voz de uno de sus comentaristas (Guy Mowbray) en la versión en inglés de EA Sports FC, su saga de fútbol. No es el primer juego con este tipo de tecnología (Arc Raiders o Call of Duty son dos ejemplos recientes) pero esta información era desconocida hasta el momento.
La página de EA Sports FC 26 en Steam indica que se puede utilizar IA generativa para crear contenido en vivo (gameplay) "resultado de un proceso artístico y creativo liderado por humanos", sin datos más concretos.
Para nombres, por el momento
Ahora sabemos que Electronic Arts ha llegado a un acuerdo con Mowbray, comentarista habitual de BBC y TNT Sports, para imitar su voz con IA. Es conocido que los comentaristas de EA Sports FC y antes EA FIFA necesitaban grabar más de 20.000 nombres de jugadores y con diferentes emociones según el contexto (un pase, una buena jugada...).
Esta vez, BBC confirma que Electronic Arts ha "ayudado" en esta tarea con el uso de inteligencia artificial y el permiso del propio Mowbray para clonar su voz "con algunos de los nombres". El artículo se refiere únicamente a este comentarista y se desconoce si hay más casos en otros idiomas (Miguel Ángel Román y DjMaRiiO en España) y si es algo para la próxima entrega o ya está presente en EA Sports FC 26.
Electronic Arts ha defendido la decisión al recordar que la IA lleva tiempo presente en la creación de sus juegos, ya sea en animaciones o sistemas de gameplay, y sigue apoyando a los equipos "para crear experiencias de fútbol mejores y más interactivas. Pero en cuanto a comentarios y contenido, siempre se trata de una colaboración con nuestro talento, no de un reemplazo".
Aparentemente estas voces generadas por IA se limitan a nombres, no a frases completas. Mowbray cita en el artículo que todavía necesita grabar un mismo comentario "en su estilo" adaptado a varias situaciones, aunque con los avances en IA generativa (y el interés de las editoras por abaratar costes) muchos se preguntan cuándo empezaremos a ver un EA Sports FC con voces completamente creadas por inteligencia artificial.
