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El creador de It Takes Two y Split Fiction defiende a Electronic Arts: 'Reciben más mierda de la que merecen'

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Josef Fares, fundador de Hazelight Studios, asegura que en su experiencia Electronic Arts es una buena editora pero que por alguna razón reciben más críticas que otras.

Electronic Arts, que será adquirida este año, recibe más críticas y "mierda" que otras editoras, según Josef Fares, fundador de Hazelight Studios (A Way Out, It Takes Two, Split Fiction).

EA ha publicado los tres exitosos juegos de la desarrolladora independiente, así que Fares ha sido preguntado por The Game Business sobre su relación con una compañía que no suele tener buena opinión entre los jugadores, tanto por algunos de sus lanzamientos (y fracasos) como por el trato a sus estudios.



"Todas las editoras han cometido errores"


El director destaca que hay "un montón de buena gente" en Electronic Arts que entiende cómo trabajan en Hazelight: son respetados y no intervienen en sus proyectos. "Seamos honestos, no hay una editorial en el mundo que no haya cometido algún error de vez en cuando", comenta.

"A veces siento que EA recibe más mierda de la que merece. Quiero decir, Nintendo, Microsoft, Sony, todos han hecho algo malo. Pero por alguna razón Electronic Arts se ha convertido en un villano".

La experiencia de Fares con EA ha sido muy positiva, y asegura que en caso contrario no tendría problemas en decirlo. De hecho, no es casualidad que repitan con la misma editora con cada juego.



"Toda la gente con la que me rodeo en EA son jugadores. Les encantan los videojuegos. No es que esté sentado con ejecutivos de traje. No es así. Y no os preocupéis [por su estudio], Hazelight siempre hará lo que quiera".

Este año Fares estrenó Split Fiction, que como sus anteriores títulos está diseñado exclusivamente para disfrutar en cooperativo. En aproximadamente dos meses vendió 4 millones de copias, y estos días se actualizaron los datos de It Takes Two: unos impresionantes 27 millones de copias.