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Mondiale 2026, così l’Intelligenza Artificiale aiuterà arbitri e tifosi

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L’Intelligenza Artificiale scende in campo e dal Mondiale della prossima estate in Stati Uniti, Messico e Canada si avvicina a uno dei nodi più intricati del gioco del calcio: l’arbitraggio. Non saranno gli algoritmi a sostituire le decisioni di fischietti e addetti alla sala Var, ma la Fifa ha studiato un sistema che nelle intenzioni migliorerà le tecnologie di arbitraggio e le capacità di analisi delle partite e le prestazioni.

Si tratta di tre evoluzioni di quanto già sviluppato negli ultimi anni negli stadi e nelle competizioni di tutto il mondo: Football AI Pro, avatar 3D dei giocatori basati sull’intelligenza artificiale e una versione aggiornata delle riprese televisive Referee View che anche il pubblico italiano ha imparato a conoscere in questi mesi perché diventato compagno di viaggio nelle dirette delle partite della Serie A e della Coppa Italia.

Le novità sono state presentate dal presidente della Fifa, Gianni Infantino, e dal presidente e amministratore delegato di Lenovo, Yuanqing Yang, al Lenovo Tech World 2026, tenutosi il giorno dell’inaugurazione del CES allo Sphere di Las Vegas, negli Stati Uniti.

Cosa è Football AI Pro che darà a tutte le nazioni gli stessi dati da analizzare

Football AI Pro è un assistente generativo basato sull’intelligenza artificiale sviluppato a supporto di tutte le 48 squadre che parteciperanno al Mondiale 2026, il primo con il format allargato. L’idea di base è quella di sfruttare l’innovazione tecnologica per mettere a disposizione di tutti una massa di dati che sostenga le performance delle nazionali iscritte livellando il campo di gioco in uno sport sempre più basato sui dati.

Ai massimi livelli, l’accesso ad analisi sofisticate dipende spesso dalle risorse finanziarie e tecniche a disposizione di una federazione o società. Football AI Pro prova ad affrontare questo squilibrio, consentendo a tutte le 48 squadre partecipanti di beneficiare delle stesse capacità di analisi pre e post partita analizzando centinaia di milioni di dati di proprietà e organizzati dalla Fifa che generano approfondimenti in formato testo, video, grafici e visualizzazioni 3D. L’interfaccia supporterà prompt in molte lingue e fornirà informazioni coerenti su tutto il torneo e potrà essere utilizzato prima e dopo le partite per l’analisi delle stesse, ma non durante il gioco dal vivo.

Cosa sono gli avatar 3D dei calciatori che vedremo al Mondiale 2026

Gli avatar 3D dei giocatori abilitati all’intelligenza artificiale rappresentano invece uno sviluppo nella tecnologia semi-automatizzata del fuorigioco (SAOT già in uso in Italia da un paio di stagioni e che ha azzerato gli errori e le imprecisoni sugli offsides). I giocatori che partecipano al prossimo evento mondiale saranno scansionati digitalmente per creare un modello 3D preciso. Ogni scansione richiede circa un secondo e cattura le dimensioni delle parti del corpo con estrema precisione, consentendo al sistema di tracciare i giocatori in modo affidabile durante i movimenti veloci o ostacolati.

Inoltre, i modelli 3D saranno incorporati nella trasmissione ospitante, consentendo di visualizzare le decisioni di fuorigioco determinate dal sistema di assistenza video arbitrale (VAR) in modo più realistico e coinvolgente per i tifosi negli stadi e per gli spettatori di tutto il mondo. Una tecnologia, secondo quanto annunciato dalla Fifa, testata con successo durante la Coppa Intercontinentale disputata nello scorso mese di dicembre con opposti Flamengo e Pyramids.

Mondiale 2026, come sarà sviluppata la Referee View

Infine la nuova versione di Referee View, evoluzione della versione originale testata durante la prima edizione del Mondiale per Club conquistato dal Chelsea nel luglio 2025 e da lì sbarcata anche in Italia. Utilizzando un software di stabilizzazione basato sull’intelligenza artificiale, le riprese catturate dalla telecamera dell’arbitro saranno stabilizzate in tempo reale, riducendo la sfocatura causata dai movimenti rapidi. Le riprese stabilizzate offriranno una prospettiva in prima persona di qualità superiore al pubblico globale, migliorando la trasparenza, la comprensione e il coinvolgimento durante tutta la partita.

“La Coppa del Mondo del 2026 sarà il più grande spettacolo mai visto sul pianeta Terra”, ha dichiarato il presidente della Fifa Gianni Infantino: “Sette milioni di persone assisteranno alle 104 partite – 104 Super Bowl – decine di milioni di tifosi si recheranno in Nord America per vivere l’atmosfera della Coppa del Mondo FIFA, sei miliardi di persone la guarderanno da casa e il mondo si fermerà. La FIFA e Lenovo stanno abbracciando pienamente le tecnologie digitali e l’intelligenza artificiale, la “Football AI”, per supportare le squadre e gli arbitri, fornendo al contempo una nuova esperienza straordinaria ai tifosi di tutto il mondo. Con Football AI Pro, democratizzeremo l’accesso ai dati fornendo la serie più completa di analisi calcistiche a tutte le squadre in competizione e presto anche ai tifosi”.