Nuevo informe de ganancias de Microsoft: Xbox sube sus ingresos pero baja su venta de consolas
El último informe de los de Redmond correspondiente al tercer trimestre del año fiscal vuelve a dar malas noticias a nivel de hardware... pero muy buenas si hablamos de software.
Con la llegada del fin de abril y el inicio de mayo va a ser habitual que durante las próximas semanas veamos la publicación de distintos informes económicos correspondientes al último trimestre fiscal como, por ejemplo, Take-Two que lo publicará el 15 de mayo o Microsoft que acaba de hacerlo hace unas horas.
En este informe se dan un montón de datos sobre las cifras de los de Redmond pero en Vandal nos vamos a centrar en lo que nos interesa a nosotros, la parte de videojuegos y consolas con buenas y malas noticias ya que las ventas de consolas Xbox caen pero, sin embargo, las ventas de videojuegos y servicios como Game Pass siguen creciendo por lo que la nueva estrategia de Microsoft parece estar funcionando.
Fijándonos en datos globales, los ingresos de la marca Xbox han subido en un 5 % comparados con el mismo trimestre del año pasado, un crecimiento que se apoya en el aumento de un 8 % de los ingresos provenientes las ventas de videojuegos y servicios.
Microsoft apunta a que los videojuegos responsables de este aumento de ingresos son, entre otros, Call of Duty y Minecraft, destacando que han terminado el trimestre como la editora con más juegos reservados y preinstalados tanto en las tiendas de Xbox como en las de PlayStation.
Por otro lado a nivel de servicios destacan que los ingresos de PC Game Pass han aumentado la friolera de un 45 % con respecto al año pasado por lo que los ordenadores son parte importante de estos ingresos extras mientras que el juego en la nube llega a un nuevo récord pasando por primera vez las 150 millones de horas de juego.
Sin embargo no todo es oro lo que reluce y si nos fijamos en la venta de hardware de Xbox, es decir, consolas y mandos, los ingresos han caído en un 6 % algo que bien podría achacarse a que, tras 5 años desde el lanzamiento de Xbox Series X/S, la mayor parte de la gente que quiera una consola XBox ya la tiene en su poder (aunque también podría achacarse a la nueva estrategia multiplataforma de Microsoft o, probablemente, a una mezcla de ambas).
Por lo tanto, parece que ha sido un buen tercer trimestre en líneas generales para la marca Xbox y veremos si el próximo se dinamiza aún más con, quizás, el lanzamiento de esa Xbox portátil o alguno de los nuevos videojuegos que la marca lanzará durante los próximos meses..
Con la llegada del fin de abril y el inicio de mayo va a ser habitual que durante las próximas semanas veamos la publicación de distintos informes económicos correspondientes al último trimestre fiscal como, por ejemplo, Take-Two que lo publicará el 15 de mayo o Microsoft que acaba de hacerlo hace unas horas.
En este informe se dan un montón de datos sobre las cifras de los de Redmond pero en Vandal nos vamos a centrar en lo que nos interesa a nosotros, la parte de videojuegos y consolas con buenas y malas noticias ya que las ventas de consolas Xbox caen pero, sin embargo, las ventas de videojuegos y servicios como Game Pass siguen creciendo por lo que la nueva estrategia de Microsoft parece estar funcionando.
Menos consolas vendidas, pero muy buenos resultados en videojuegos y servicios
Fijándonos en datos globales, los ingresos de la marca Xbox han subido en un 5 % comparados con el mismo trimestre del año pasado, un crecimiento que se apoya en el aumento de un 8 % de los ingresos provenientes las ventas de videojuegos y servicios.
Microsoft apunta a que los videojuegos responsables de este aumento de ingresos son, entre otros, Call of Duty y Minecraft, destacando que han terminado el trimestre como la editora con más juegos reservados y preinstalados tanto en las tiendas de Xbox como en las de PlayStation.
Por otro lado a nivel de servicios destacan que los ingresos de PC Game Pass han aumentado la friolera de un 45 % con respecto al año pasado por lo que los ordenadores son parte importante de estos ingresos extras mientras que el juego en la nube llega a un nuevo récord pasando por primera vez las 150 millones de horas de juego.
Sin embargo no todo es oro lo que reluce y si nos fijamos en la venta de hardware de Xbox, es decir, consolas y mandos, los ingresos han caído en un 6 % algo que bien podría achacarse a que, tras 5 años desde el lanzamiento de Xbox Series X/S, la mayor parte de la gente que quiera una consola XBox ya la tiene en su poder (aunque también podría achacarse a la nueva estrategia multiplataforma de Microsoft o, probablemente, a una mezcla de ambas).
Por lo tanto, parece que ha sido un buen tercer trimestre en líneas generales para la marca Xbox y veremos si el próximo se dinamiza aún más con, quizás, el lanzamiento de esa Xbox portátil o alguno de los nuevos videojuegos que la marca lanzará durante los próximos meses..
