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Phoenix Labs, desarrolladora de Dauntless y Fae Farm, despide a la mayoría de empleados

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El equipo dará más detalles en las próximas semanas sobre lo que significa para el futuro de sus juegos, en especial el reciente Fae Farm.

Phoenix Labs, el estudio de Dauntless o el más reciente Fae Farm -estrenado el pasado octubre-, ha anunciado el despido de "la mayoría" del personal como parte de unos "desafortunados pero necesarios cambios". La noticia se suma a la larga lista de equipos cerrados o con recortes de personal: ayer mismo, Ubisoft anunció algunos despidos.

La desarrolladora no ha concretado el número de empleados afectados o lo que significa para sus proyectos, en especial Fae Farm que es un juego como servicio, pero dará más noticias sobre el impacto de la reestructuración en las próximas semanas. Es de suponer que el apoyo a Fae Farm cese antes de lo previsto.



El año pasado Phoenix Labs despidió a más de 100 empleados y canceló varios juegos para centrarse únicamente en las actualizaciones de Dauntless y Fae Farm.

Un futuro incierto para sus juegos


"Hoy es otro día difícil en Phoenix Labs. Hemos tomado la difícil decisión de separarnos de la mayoría del estudio como parte de cambios desafortunados pero necesarios en nuestras operaciones", han publicado en LinkedIn.

"Reconocemos y apreciamos profundamente las contribuciones de cada individuo afectado. Su talento, dedicación y creatividad han dejado una marca indeleble en nuestra empresa y nuestros juegos. Compartiremos más detalles en las próximas semanas sobre lo que esto significa para Dauntless y Fae Farm. Por ahora, nuestra atención está en apoyar a los afectados durante esta transición. A nuestros colegas de la industria, los alentamos a que se comuniquen con estas personas excepcionales: son algunos de los mejores en el negocio".